Notícias

Tutorial sobre DLSS em espanhol Comentar

06ABR

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o sistema Nvidia DLSS no Unreal Engine, que é gratuito, ele ensina a instalar, configurar e aplicar no projeto para aumentar a performance.

Plug-in Scene Manager 2.1 Comentar

05ABR

A Pulze lançou a versão 2.1 no Scene Manager para o 3ds max, Plug-in para o gerenciamento da cena, câmeras e renderização, entre as novidades estão o suporte para o Daylight, melhor Color Correction e salvamento em Rede.

Cesium de graça para o Unreal Comentar

31MAR

A Epic Games fez uma parceria com a Cesium para lançar o Plug-in de graça para o Unreal Engine, o Cesium permite importar dados geoespaciais reais e 3D em alta resolução para criar qualquer tipo de aplicação interativa.

Plug-in para modelar tecidos no Max Comentar

31MAR

O Clothify Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite tratar qualquer objeto igual um tecido, seja com Brushes de pintura ou quando move seleções de vértices e polígonos.

Plug-in KeyHydra de graça (Corrigido) Comentar

30MAR

A Onikanabo está desenvolvendo o KeyHydra 2 para o 3ds max e resolveu oferecer a versão 1 totalmente de graça, ele conta com recursos para modelagem de Hard Surfaces incluindo o Lazercut, WheelCtrl e todos os modificadores.

Vídeos do Unitscape para Unreal Comentar

29MAR

A Ephere publicou dois vídeos mostrando as utilidades e o desempenho do Unitscape, Plug-in que estão desenvolvendo para Scatter procedural no Unreal, ele gera instâncias dos objetos para otimizar grandes áreas detalhadas.

Como converter líquido em sólido Comentar

27MAR

O RedefineFX publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Plug-in Phoenix no 3ds max, ensinando a converter líquido em sólido com o Particle Tuner e texturizar com o V-Ray misturando as cores dos fluidos.

Tutorial para imitar Lasers Comentar

27MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos com o Plug-in TyFlow no 3ds max, ele explica como imitar um escaneamento a Laser com LIDAR utilizando o operador Position Raycast e TySplines.

Plug-in para Scatter físico no UE Comentar

26MAR

O The Dropper é um novo Plug-in comercial para o Unreal Engine que oferece recursos similares aos do PhysX Painter no 3ds max, ele permite distribuir objetos pintando na superfície de outro objeto com simulação física.

Tutorial sobre Caustics no V-Ray Comentar

26MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos e Caustics com o Phoenix e V-Ray 5.1 no 3ds max, ele ensina como animar um objeto perturbando um líquido e configurar o Caustics progressivo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 437

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.