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Tutorial sobre veleiro na água Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação e simulação de fluidos no 3ds max, ele ensina a criar um veleiro no oceano deformando a superfície da água e gerando espumas com o Plug-in Phoenix.

Beta teste aberto do IFL Turbo Comentar

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A Boomer Labs lançou o Beta teste aberto ao público do IFL Turbo, um novo Plug-in que estão criando para substituir o IFL Loader do 3ds max, ele permite ler, gerar Cache, exibir e redimensionar IFL até 8 vezes mais rápido.

Tutorial sobre DLSS em espanhol Comentar

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O artista, Juanma Escobar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Nvidia DLSS no Unreal Engine, ele explica como baixar, instalar e aplicar no projeto para aumentar a performance da aplicação interativa.

Download do MaxToLux Render Comentar

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A equipe do Lux Core Render lançou a versão 2.5 com diversas novidades e reformularam o Plug-in para o 3ds max, entre elas estão as Stereo Cameras, Custom Bokeh Effects, Holdout Material e randomização do mapeamento.

Plug-in do Instant Terra para UE Comentar

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A Wysilab publicou um vídeo mostrando o Plug-in de conexão do Instant Terra para o Unreal Engine que estão desenvolvendo e pretendem lançar em breve, ele exporta o terreno com todas as máscaras e materiais em 1 clique.

Tutoriais do TyFlow em espanhol Comentar

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O XadMax2 publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, sobre animações, efeitos e simulações com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar dominós caindo fisicamente, fraturar objetos e imitar enxame de insetos.

Novos vídeos do Unitscape Comentar

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A Ephere publicou dois novos vídeos sobre o Unitscape para o Unreal, Plug-in que estão desenvolvendo para distribuição procedural de objetos no Engine, onde mostram mais um pouco das utilidades que estarão disponíveis.

X-Ref entre Revit e Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo mostrando como trabalhar com a sincronização de múltiplos projetos do Revit ao mesmo tempo, disponível na versão 2021.1, que funciona praticamente igual ao sistema X-Ref do 3ds max.

Custom Edit Mode no Forest Pack Comentar

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A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Custom Edit Mode disponível no Forest Pack 7, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir objetos aleatoriamente em prateleiras ou qualquer outro lugar.

Lançamento do Magic Tints 2 Comentar

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A Anastasiy Safari lançou o Magic Tints 2, Plug-in para correção de cores e Colour Matching no Photoshop e outros Softs da Adobe, agora ele gera arquivos de LUT em Cube e PNG para utilizar no Unreal, Unity e After Effects.

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