Notícias

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

29SET

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma paisagem natural facilmente usando o Plug-in Dash, que oferece diversos recursos para distribuir objetos na cena.

Distribuição física no Unreal Comentar

29SET

O LoneWolf Studio publicou um vídeo sobre o Physical Layout Tool para o Unreal Engine, um Plug-in para distribuir objetos pintando pela cena e com simulação física em tempo real, além de recursos para empilhar objetos.

Tutorial do Veras AI em espanhol Comentar

27SET

O arquiteto, Sérgio Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a usar o Veras AI para transformar a imagem da Viewport em foto com 1 clique.

Plug-in do Great Catalog para o Max Comentar

27SET

O Great Catalog Merger é mais um Plug-in gratuito para acessar bibliotecas on-line no 3ds max, igual a Megascans, Cargo e Poliigon, mas ele permite listar, buscar e adicionar os modelos 3D disponíveis no The Great Catalog.

AI para organizar bibliotecas Comentar

26SET

O Lvnex AI é um novo sistema de inteligência artificial criado para organizar bibliotecas de modelos 3D, ele descompacta os arquivos, busca pelo Preview na Web, deleta arquivos inúteis e distribui os objetos em categorias.

Vídeo dos Plug-ins da Archviz Tools Comentar

25SET

O Inspirations Tuts CAD publicou um vídeo mostrando 12 Plug-ins para arquitetura no 3ds max, mas são todos da Archviz Tools, entre eles estão o Backdrop Generator, Dappled Light, Road Markings e os geradores de portas.

Plug-in de Gaussian Splatting no UE Comentar

20SET

O Akiya Research Institute lançou um Plug-in comercial para o Unreal Engine carregar e renderizar arquivos gerados por Gaussian Splatting, que é a técnica mais avançada para escaneamento de objetos e ambientes em 3D.

Plug-in Free para Texel no Unreal Comentar

19SET

O SwiftRes é um novo Plug-in gratuito para texturização no Unreal Engine, ele sugere a resolução mais adequada de acordo com o Texel Density definido e também permite configurar a resolução nos objetos selecionados.

Lançamento do Connecter 6 Comentar

19SET

A Design Connected lançou o Connecter 6, Plug-in gratuito para gerenciar bibliotecas no Unreal, 3ds max, Blender, Revit e Rhino, entre as novidades estão o Shared Content Metadata, Collections Web Catalogs e Hybrid DAM.

Plug-in para Packing de texturas Comentar

16SET

O Channel Machine é um novo Plug-in gratuito para o Unreal do Ashton3Ddesigns, ele permite fazer o Packing e Unpacking das texturas no próprio Engine, extraindo ou inserindo os mapas dos detalhes nos canais da imagem.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717905.

Total de membros registrados: 143337

Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.

Usuário(s) on-line na última hora: 566

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.