Notícias

Explosões com EmberGen e Unreal Comentar

15ABR

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time, ele ensina como criar explosões realistas no Embergen e importar através de VDB para renderizar no Unreal Engine.

Destruição de casa com o TyFlow Comentar

15ABR

O artista, Shirzad Bahrami, publicou um vídeo tutorial sobre animação de destruição com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar a simulação física de uma casa de madeira que pode quebrar com qualquer impacto.

Derretimento com o Phoenix no Max Comentar

15ABR

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como configurar a animação de um sorvete em formato de cacho de uvas derretendo em cima de uma mesa.

Webinar das novidades do MetaHuman Comentar

14ABR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar sobre o MetaHuman que ministraram na GDC 2023, o apresentador explica em detalhes o sistema, melhores práticas e Plug-in para o Unreal, além de animações com Machine Learning.

Recursos gratuitos para o Unreal Comentar

13ABR

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo mostrando os melhores recursos gratuitos adicionados no Marketplace em Março, entre eles têm um sistema de Spline igual ensino no curso e um arquivo para comandos de console.

Animação de vegetações no 3ds max Comentar

13ABR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, ela ensina como usar o Plug-in Grow FX para animar árvores e vegetações balançando com a ação do vento de forma realista.

Plug-in Free do Chat GPT no UE Comentar

05ABR

O desenvolvedor, Lucas Vilas-Bôas, lançou um Plug-in gratuito para integrar o Chat GPT no Unreal Engine e o Logan Pinney publicou um tutorial básico ensinando a instalar e usar praticamente igual um assistente virtual.

Fluidos gasosos com EmberGen e UE Comentar

01ABR

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos gasosos em Real-Time no Unreal, ele ensina a simular fogo no EmberGen, exportar em VDB para o Engine e renderizar em tempo real com o Plug-in da Eidos.

Tutoriais sobre o GraphN no Unreal Comentar

31MAR

O Gorka Games e o artista, Daniyal Malik, publicaram breves vídeo tutoriais sobre o Plug-in GraphN Library no Unreal, eles mostram como usar algumas das ferramentas para distribuir vegetações, criar musgo e caminhos.

Lançamento do RandoMixer para o Max Comentar

29MAR

A Spline Dynamics lançou o RandoMixer para o 3ds max, um novo Plug-in que permite criar variações de cenas e objetos trocando móveis, materiais e partes, distribuir objetos sem colisões e animar a modificação dos estados.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 443

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.