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Plug-ins de conexão do Omniverse Comentar

16SET

A Nvidia lançou diversos Plug-ins para conexão direta de vários programas com o Omniverse, eles trabalham no sistema Live Link para atualização em Real-Time e estão disponíveis para Rhinoceros, Archicad, Revit e SketchUp.

Como escanear com o RealityCapture Comentar

15SET

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre o escaneamento de objetos 3D através de várias fotos (fotogrametria), o autor explica como utilizar o RealityCapture para produzir o Mesh 3D e as texturas a partir das fotos.

RealityCapture de graça Comentar

14SET

O RealityCapture é um dos melhores Softs para fotogrametria no mercado e a Epic Games Slovakia está oferecendo licenças gratuitas para instituições de ensino, universidades e estudantes, basta ter um email de universidade.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

14SET

O 3DMegaverse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como utilizar o Mask Editor para produzir diversos tipos de máscaras para os mais variados efeitos como desgastes e sujeiras.

Substance Designer em espanhol Comentar

13SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre materiais procedurais para maquete no Substance Designer, o autor ensina a criar o material PBR, exportar em SBSAR e utilizar no Unreal.

Artigo sobre Archicad e Twinmotion Comentar

11SET

A Epic Games publicou um artigo sobre o trabalho do estúdio, forma6, onde comentam o Workflow que adotam e como produzem as animações dos projetos com 4K e 3 minutos de duração, em meia hora, usando apenas uma máquina.

Maquete com Blender e Unreal Comentar

10SET

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo sobre a produção de projetos de arquitetura com o Blender e Unreal Engine num ambiente livre e gratuito, ele explica o Workflow que adota e passa diversas dicas importantes.

Competição de imagens no Twinmotion Comentar

09SET

A Epic Games lançou uma nova competição para renderização de imagens de arquitetura no Twinmotion, o tema é cartão postal de viagem e o vencedor ganha 500 dólares, mas não está aberto para Brasil, Cuba e Coréia do Norte.

Agama Materials para texturização Comentar

08SET

O Agama Materials é um programa gratuito para texturização de objetos 3D que mistura os recursos do Substance Designer e Painter, ele permite criar materiais procedurais ou com texturas PBR e pintar nos Meshes com Brushes.

Download do Quixel Mixer 2021.2 Comentar

03SET

A Quixel lançou a versão 2021.2 do Mixer, programa gratuito para texturização 3D, entre as novidade estão a criação automática de Layers, Move e Copy entre Texture Sets, Multi-Action, nomes no UDIM e melhorias na interface.

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