Notícias

Alternativas Free para CG Comentar

25AGO

O Game From Scratch publicou um vídeo mostrando várias alternativas gratuitas para os principais programas usados em computação gráfica, entre eles estão o 3ds max, Substance Designer, Adobe Animate, Photoshop e Premiere.

Tutorial sobre asfalto no Mixer Comentar

23AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR utilizando o Quixel Mixer, que é de graça, o autor explica como produzir um material realista de asfalto com as faixas de trânsito.

Exportação entre Rhino e Twinmotion Comentar

23AGO

O Simply Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Rhinoceros 3D e o Twinmotion, o autor ensina a usar os novos Direct Link e Datasmith para preservar os Layers e a independência dos objetos.

Lançamento do Teya Conceptor 4 Comentar

23AGO

O desenvolvedor, Arseniy Korablev, lançou o Teya Conceptor 4, programa para esboço em 3D e escultura, entre as novidades estão a reformulação da interface, adição de modificadores e agrupamento de Brushes conforme o tipo.

Captura de rosto no DeepMotion Comentar

21AGO

O DeepMotion Animate 3D é um programa que consegue capturar os movimentos do corpo inteiro usando apenas um vídeo comum, agora lançaram a versão 3 com recursos para capturar também as expressões faciais através do vídeo.

Lançamento do Rhino Inside Revit Comentar

20AGO

A McNeel lançou a versão 1.0 do esperado Plug-in, Rhino Inside Revit, ele permite integrar os recursos do Rhino com o Revit, incluindo o Grasshopper e com a possibilidade de alterar os controles paramétricos em tempo real.

Tutorial da Epic sobre o MetaHuman Comentar

20AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre a produção de humanos realistas com o MetaHuman Creator, o autor explica todos os recursos e utilidades da interface, também mostra como personalizar as pessoas com qualidade.

Tutorial de madeira no SDesigner Comentar

20AGO

O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais para arquitetura com o Substance Designer, o autor ensina a compor um revestimento de tábuas com pregos e adicionar diversos controles para personalizar.

Tutorial para texturizar ferrugem Comentar

19AGO

O CG Ammo publicou um vídeo tutorial sobre texturização realista de ferrugem, o autor explica as diversas etapas desde a modelagem no 3ds max, passando por Z-Brush, Substance Designer e finalizando no Substance Painter.

Webinar sobre Real-Time na Siggraph Comentar

18AGO

A organização da Siggraph publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os desenvolvimentos para Real-Time apresentados na edição de 2021, entre eles tem VR, Cartoon no UE, animação no Unity, Deepfake e composição.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717753.

Total de membros registrados: 143293

Últimos membros registrados: DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka.

Usuário(s) on-line na última hora: 559

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.