Notícias

Lançamento do 3DCoatTextura Comentar

14JUL

A Pilgway lançou um novo programa, chamado 3DCoatTextura, que oferece os recursos de texturização, pintura 3D e renderização do 3DCoat, mas não possui as ferramentas de escultura, ele aceita pintar com Sets BPR de até 16K.

Atualização do Howler (Dogwaffle) Comentar

13JUL

Os desenvolvedores do Howler lançaram atualizações para o programa de pintura, animação e processamento de vídeo, entre as novidades estão o Noise Removal, Image Upscaling, melhorias no Media Browser, Contraste e Brushes.

Colisão de veículo no Unreal Comentar

11JUL

O Verkme publicou o vídeo da animação de uma colisão de veículo renderizada em tempo real no Unreal, a simulação física foi produzida no programa Houdini e exportada em Alembic para renderizar em Real-Time no Engine.

Como modelar um vestido de noiva Comentar

10JUL

A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas complexas com o Marvelous Designer, onde a autora explica passo a passo como criar um vestido de noiva completo com corpete, babados e bordados.

Modelagem procedural no Blender Comentar

10JUL

O Kaizen publicou um vídeo tutorial, para iniciantes, sobre modelagem procedural no Blender, o autor ensina a usar os Geometry Nodes para produzir uma flor realista que permite infinitas variações de forma não destrutiva.

Como criar um Substance de couro Comentar

09JUL

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de materiais no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para produzir o Set de texturas de um tecido de couro cru.

Lançamento do Milo e Silo 2021.1 Comentar

09JUL

A Nevercenter atualizou o Milo, Render Real-Time baseado no Unreal, e o Silo, programa para modelagem e mapeamento, o Milo ganhou Ray Tracing Real-Time na Viewport e céu noturno, o Silo melhorou o sistema de rotação.

Atualização do Marmoset Toolbag Comentar

08JUL

A Marmoset lançou o Toolbag 4.03 com diversas novidades, entre elas estão o RTX Denoising, melhor CPU Denoising e novos recursos para seleção e manipulação de objetos, Layout da cena, texturização, materiais e iluminação.

Criação da Open 3D Foundation Comentar

08JUL

A Linux Foundation, em parceria com grandes empresas como a Amazon, criou uma fundação para promover o desenvolvimento de programas, simulações, Games e tecnologias 3D gratuitas de código aberto, é a Open 3D Foundation.

Material Maker com pintura 3D Comentar

07JUL

A Rod Zilla adicionou um sistema de pintura 3D no Material Maker, programa gratuito para criação procedural de texturas, ele aceita pintar em todos os canais PBR ao mesmo tempo e compor com máscaras procedurais em Layers.

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