Notícias

Vídeo sobre o MeshMolder

30NOV

O MeshMolder é um programa gratuito para modelagem, escultura, mapeamento e pintura 3D, a versão 1.0 foi lançada recentemente e o GameFromScratch publicou um vídeo de Overview mostrando as principais ferramentas.

Tutorial sobre rótulos no SPainter

28NOV

O VFX Filmmakers publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Subtance Painter, onde o autor explica como trabalhar com Stencils, Decals e Stamps em um e vários canais para pintar rótulos e adesivos nos objetos.

Webinar sobre o Mesh2Surface

28NOV

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mesh2Surface, um Plug-in para o Rhino que permite converter objetos poligonais e escaneados em NURBS, assim, podem ser usados em análises e até manufatura.

Novo exemplo da Viewport Eevee

27NOV

O artista, Daniel Bystedt, publicou a animação que ele criou em Real-Time através da Viewport Eevee disponível no Blender 2.8, também postou um vídeo mostrando o trabalho no programa vendo tudo com realismo em tempo real.

Tutorial sobre asfalto no SDesigner

24NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de asfalto desgastado com manchas e trincos.

Programa gratuito para escultura

24NOV

O MeshMolder é um programa gratuito para modelagem, escultura, mapeamento e pintura em 3D oferecido pelo desenvolvedor, Karlay, depois da fase de testes Beta lançaram a versão 1.0 e já está disponível para download.

Tutorial do Anisotropic do SPainter

23NOV

O VFX For Filmmakers publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Anisotropic Shader disponível no Substance Painter 2018.3, onde o autor explica como configurar diversos tipos de metais escovados e padrões de polimento.

Parceria entre Unity e Autodesk

23NOV

A Unity Technologies e a Autodesk resolveram aprofundar a parceria entre as empresas para tentar barrar o avanço do Unreal, anunciaram integração do Unity com o Revit, Vred e estão trabalhando na conexão com o Shotgun.

Laje de concreto impressa em 3D

22NOV

O DFAB House publicou um vídeo mostrando a produção de uma cobertura de concreto armado baseada em impressão 3D, além da liberdade artística, o projeto calculado e analisado no Rhino é mais leve e resistente.

Lançamento do Terragen 4.3

22NOV

A Planetside lançou a versão 4.3 do Terragem, programa para criar paisagens em 3D, entre as novidades estão o sistema de animação de nuvens, suporte para Path Tracing, Adaptive Sampling, melhor Anti-aliasing e FBX.

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