Notícias

Lançamento do Lumion 11 Comentar

18NOV

A Act-3D lançou o Lumion 11 com diversas novidades, a principal delas é a mudança para DirectX 12, que permitiu melhores efeitos, iluminação e materiais, entre eles estão fogo volumétrico, Car Paint e suporte para IES.

Reprodução virtual de Adelaide Comentar

17NOV

A Epic Games publicou os vídeos do projeto para reproduzir virtualmente a cidade de Adelaide através de fotogrametria, são mil quilômetros quadrados de área replicada para visualização em Real-Time e produção de animações.

Comparação dos sistemas de Bake Comentar

17NOV

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo comparando os principais programas de Bake com foco em fotogrametria, mas também são utilizados para criar os Bakes necessários para obter boa qualidade nos objetos no Unreal.

Nova versão do Layama Comentar

17NOV

A Motiva lançou o Layama 1.2, Soft para imitar VR com imagens 360, entre as novidades estão o Scene Sets, para criar variações, controle de FOV e velocidade, unidades personalizadas e melhores Plug-ins para Max e Unreal.

Epic Games investe no Houdini Comentar

16NOV

Depois de investir fortemente no desenvolvimento do Blender, agora a Epic Games passou a investir na SideFX, a empresa que desenvolve o Houdini, falta apenas o Cinema4D para englobar os principais concorrentes da Autodesk.

Tutorial sobre solo procedural Comentar

14NOV

O 3D Ross publicou um vídeo tutorial sobre a criação de Sets de texturas PBR proceduralmente no Substance Designer, o autor explica passo a passo como compor um material de solo com poças de água que não apresenta emendas.

Atualização do Maverick Render Comentar

13NOV

A RandomControl lançou uma atualização para o Maverick Render com melhorias no sistema Render Sets, que agora permite gerar animações Turntable com fundo em Alpha e sombras, além do Maverick Benchmark baseado em GPU Nvidia.

Nova versão do CityEngine Comentar

12NOV

A Esri lançou o CityEngine 2020.1 com diversas novidades, entre elas estão a exportação automática de LODs para o Unreal, mais ferramentas de desenho e Snapping, mais qualidade na Viewport, melhor Undo e importação de USD.

Apresentação do Z-Brush 2021.5 Comentar

12NOV

A Pixologic revelou algumas novidades do futuro Z-Brush 2021.5 no Z-Brush Summit, entre elas estão o Thick Skin para aplicar detalhes, Preview com AO, facho de luz no BPR, Slice Mesh no ZModeler e Curves Helper para cordas.

Programa para animação procedural Comentar

11NOV

O Creature3D é um novo programa que está sendo desenvolvido para animar personagens proceduralmente e a versão Alpha está disponível para download gratuito, ele também aceita edição por Key Frames e Splines (Trajectory).

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