Notícias

Nvidia lança o Beta do Omniverse Comentar

17DEZ

A Nvidia lançou a versão Beta do Omniverse, um ambiente colaborativo on-line que roda os principais programas 3D, acelera simulações e renderização, o Beta está disponível para download, mas exige placa com tecnologia RTX.

Vídeos sobre o Chaos Vantage Comentar

16DEZ

A Chaos Group publicou dois vídeos sobre o Chaos Vantage, um deles apresenta o programa e mostra a interatividade em tempo real com o 3ds max, o outro exibe exemplos de cenas e compara os resultados com o Render no V-Ray.

Comparação do Vantage e D5 Render Comentar

16DEZ

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo fazendo um Review do Chaos Vantage e do D5 Render para interiores de arquitetura, ele compara a qualidade e o tempo de renderização em imagens estáticas com 4K e também em animações.

Conexão entre Max e SPainter Comentar

16DEZ

O Ultimate Bridge é um novo Script comercial para fazer conexão entre o 3ds max e o Substance Painter, ele importa as texturas gerando os materiais automaticamente em qualquer renderizador, também aceita o sistema UDIM.

Tutorial sobre rattan procedural Comentar

15DEZ

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para gerar o Set PBR de uma malha de bambú (Rattan).

Criação de material PBR no Alchemist Comentar

14DEZ

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR usando apenas uma foto no Alchemist, ele ensina como gerar o Set de texturas e compara com o mesmo material escaneado por fotogrametria.

Tutorial sobre Bake no Toolbag 4 Comentar

12DEZ

O artista, Adam Vickerstaff, publicou um vídeo tutorial sobre o recurso de Bake de texturas disponível no Marmoset Toolbag 4, ele ensina a transferir os detalhes do objeto High Poly para o Low Poly através de Normal Map.

Vídeo sobre o Chaos Vantage Comentar

11DEZ

A Chaos Group publicou um vídeo e um artigo sobre o Chaos Vantage, onde mostram o trabalho da Arterra Interactive na criação de cidades em 3D a partir do 3ds max com V-Ray e entrevistam os artistas envolvidos no projeto.

Webinar do Toolbag 4 em espanhol Comentar

10DEZ

O artista, Diego Viegas, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre texturização no Marmoset Toolbag 4, ensinando a fazer Bake, pintar na Viewport, aplicar máscaras e trabalhar com Smart Materials.

Tutorial sobre o Marvelous 10 Comentar

07DEZ

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Marvelous Designer 10, mostrando como usar Substances, os Brushes Wrinkle e Release, as melhorias no Avatar, UV Editor e conformação de roupas.

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