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Plug-in entre Twinmotion e Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um artigo sobre o Plug-in de conexão entre Twinmotion e Unreal, ele permite iniciar o projeto no Twinmotion para visualização rápida e finalizar no Unreal para interatividade e o máximo de qualidade.

Alternativas ao Substance Designer Comentar

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Os artistas, Ismail Businge e Wojtek Pe, publicaram vídeos mostrando que é possível fazer bons materiais procedurais nos programas MaterialMaker e TextureLab, eles reproduzem vários recursos e funções do Substance Designer.

Vegetação topiada com SpeedTree Comentar

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O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações no SpeedTree para usar no 3ds max com V-Ray, o autor explica como modelar arbustos topiados com realismo e facilmente, também mostra a importação no Max.

Vídeo sobre Link do Max e D5 Render Comentar

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O KM Viz Artist publicou um vídeo sobre a produção de imagens de arquitetura em Real-Time com o 3ds max e D5 Render, o autor mostra o novo Live Link entre os programas, a configuração da iluminação e ajustes dos materiais.

Intro e desgastes no SPainter Comentar

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O artista, Adrian Shams, publicou três vídeo tutoriais sobre o Substance Painter, um deles explicando as ferramentas para pintar no programa e o outro ensinando a aplicar desgastes nos Decals e nos detalhes da superfície.

Atualização do World Machine Comentar

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O World Machine é um dos Softs mais usados na criação de terrenos para Unreal e outros Engines, a versão 4015 Mt Rainier ganhou nova interface, melhor Viewport, agora gera mapa de AO do terreno e está até 60% mais veloz.

Atualização dos Softs Substance Comentar

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A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2021.1 com novidades como a exportação do Mesh com Displacement e suporte para Pantone, também lançou o Substance Painter 2021.1 com novos Brushes para costuras e Geometry Mask.

Atualização do Maverick Studio Comentar

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A RandomControl lançou o Maverick Studio 2021.1, renderizador para design de produtos, entre as novidades estão o Ambience Composer, que imita algumas funções do HDR Light Studio, e melhor AI Denoiser com resolução de 8K.

Download do Gravity Sketch Comentar

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Os desenvolvedores do Gravity Sketch tornaram o Soft gratuito para usuários individuais, permite trabalhos comerciais, exporta em FBX e IGES, o programa modela em VR com ferramentas de CAD em vez de Voxels igual o Medium.

Lançamento do D5 Render 1.8 Comentar

28JAN

A D5Techs lançou o D5 Render 1.8, um renderizador com Ray Tracing Real-Time baseado no Render do Unreal e voltado para arquitetura, entre as novidades estão o Dynamic Particles, Live Link com o 3ds max, Lens Effects e melhor GI.

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