Notícias

Como criar Rocha com musgo no SD Comentar

07NOV

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais com o Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para produzir uma parede de rochas coberta por musgo.

AI para criar humanos 3D Comentar

06NOV

Os pesquisadores da University of Southern California atualizaram o PIFuHD, que já divulgamos aqui, ele permite gerar modelos 3D de pessoas a partir de uma única foto e agora consegue reproduzir ainda mais detalhes.

Como inserir carro 3D em vídeo Comentar

06NOV

O artista, Raul C., publicou três vídeo tutoriais sobre inserção de objetos 3D em vídeos reais com o PFTrack e 3ds max, ele ensina a fazer o Tracking, importar no Max, iluminar e projetar as sombras no vídeo com o V-Ray.

Download do Hair Generator Comentar

04NOV

O Hair Generator é um novo programa para produzir Sets de texturas PBR para cabelos Low Poly (Strips), comumente utilizados em Games, mas também permite exportar as fibras dos cabelos como Mesh 3D na versão comercial.

Arte procedural em Novembro Comentar

03NOV

O Nodevember é um evento anual com o objetivo de criar objetos e texturas proceduralmente durante todo o mês de Novembro, tem um tema diferente por dia e para participar é necessário utilizar qualquer sistema de Nodes.

Tutorial do Marmoset em espanhol Comentar

31OUT

O 3D Experiencias publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Marmoset Toolbag 3, programa para visualização Real-Time de objetos e personagens, o autor ensina a configurar as luzes e materiais para gerar as imagens.

Conheça a história do Houdini Comentar

31OUT

O Houdini é o Soft 3D mais poderoso do mundo e sempre foi, mas assustador para os iniciantes, veja como ele nasceu, cresceu, nunca se tornou popular e recentemente vem tomando a produção de Games graças ao Houdini Engine.

Tutoriais de móveis no Marvelous Comentar

30OUT

O artista, Denis Keman, publicou quatro vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis estofados com o Marvelous Designer, onde ele explica as principais ferramentas do programa enquanto modela Puffs de diferentes estilos.

Tutorial de texturização no Mixer Comentar

30OUT

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Mixer 2020 com o artista, Josh Powers, ensinando a modificar as texturas de uma superfície disponível na Megascans para personalizar conforme a sua necessidade.

Novo programa para animação Comentar

30OUT

O Rumba é um novo programa que está sendo desenvolvido pela Mercenaries Engineering com o objetivo de modernizar e agilizar o sistema de animação de personagens, oferecendo recursos exclusivos para facilitar o processo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717743.

Total de membros registrados: 143293

Últimos membros registrados: DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka.

Usuário(s) on-line na última hora: 649

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.