Notícias

Review do Toolbag 4 em espanhol Comentar

05DEZ

O 3D Experiencias publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre as novidades do Marmoset Toolbag 4, ele mostra os recursos dos materiais, ambiente HDRI, luzes, a habilitação do Ray Tracing, interface e renderização.

Webinar sobre tecidos no SDesigner Comentar

05DEZ

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com a artista, Pauline Boiteux, onde ela explica como produziu os materiais de tecidos finos e bordados que estão disponíveis na nova coleção do Substance Source.

Chaos Vantage de graça até Junho Comentar

04DEZ

A Chaos Group lançou o Chaos Vantage, conhecido como Project Lavina na fase Beta, e está disponível de graça até Junho de 2021, ele oferece visualização e animação com Ray Tracing Real-Time de arquivos no formato VRSCENE.

Exemplo do Link entre Houdini e Unreal Comentar

03DEZ

O artista, Radu Cius, publicou um vídeo sobre o prédio japonês que ele criou proceduralmente no Houdini para visualização Real-Time no Unreal, onde é possível ver a integração fabulosa que existe entre os dois programas.

Rosto 3D criado com matemática Comentar

02DEZ

O professor, Inigo Quilez, publicou um vídeo mostrando como ele criou o rosto desta menina no estilo Cartoon apenas escrevendo equações matemáticas num programa para gerar objetos proceduralmente, normalmente terrenos.

Softs gratuitos para arquitetura Comentar

02DEZ

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo mostrando diversos programas gratuitos ou Open Sources para arquitetura e design de produtos, entre eles estão o LibreCAD, OpenSCAD, Smartdraw, TAD, FreeCAD e Sweet Home 3D.

Nova versão do Animate 3D Comentar

30NOV

A DeepMotion lançou o Animate 3D 2.1, Soft para captura de animação a partir de vídeo, eles melhoraram o deslizamento dos pés, movimentos laterais e reconhece o arrastar dos pés no chão, além da animação estar mais suave.

Tutorial sobre grama procedural Comentar

28NOV

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas proceduralmente no Substance Designer, ele ensina passo a passo toda a composição dos Nodes para gerar o Set PBR completo de um solo com grama.

Lançamento do Blender 2.91 Comentar

28NOV

A Blender Foundation lançou o Blender 2.91 com diversas melhorias no sistema de escultura e de Cloth, se aproximando mais do Z-Brush, aprimoraram o Boolean e incluíram um recurso para editar Volumes em VDB como geometria.

Conversão de foto em material PBR Comentar

27NOV

O artista, Adán Martín, publicou a segunda parte do vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais PBR no Substance Alchemist, agora explicando como gerar o Set completo de texturas PBR a partir de uma foto comum.

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