Notícias

Vídeo mostrando o Unigine 2.8 Comentar

28MAI

O Unigine é um Engine de Game voltado para projetos industriais e arquitetônicos, os desenvolvedores publicaram um vídeo mostrando as principais novidades da versão 2.8, como divulgamos aqui, e também a interface do Soft.

Node para criar linhas no SDesigner Comentar

25MAI

O HairTG é um novo recurso gratuito para o Substance Designer oferecido pelo artista, Olivier Lau, ele adiciona um Node para desenhar linhas procedurais e distribuir Shapes através da linha gerando diversos tipos de mapas.

Tutorial sobre parâmetros dos Substances Comentar

24MAI

O AJ3DVFX publicou um vídeo tutorial explicando a criação dos parâmetros personalizados dos materiais procedurais no Substance Designer para controlar como quiser no Substance Painter, mas também serve nos outros Softs 3D.

MakeHuman Alpha 3 com biblioteca pública Comentar

24MAI

A comunidade de desenvolvimento do MakeHuman lançou a versão 1.20 Alpha 3 com várias novidades, entre elas o Asset Downloader, uma biblioteca pública dos usuários, e o Mass Produce para gerar diversos personagens aleatórios.

Webinar sobre o ArredoCAD Comentar

23MAI

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o ArredoCAD, um programa para design de interiores em 3D com vasta biblioteca, renderização realista em 1 minuto e geração de passeio interativo em tempo real.

Soft de escultura on-line do Sketchfab Comentar

23MAI

O SculptFab é um programa simples do Sketchfab para escultura e pintura 3D que funciona no Browser de internet, ele permite importar e exportar os modelos em OBJ, STL e PLY, além de publicar para visualização no Sketchfab.

Download de gerador de vincos no SD Comentar

21MAI

O artista, Justen Lazzaro, está oferecendo o download gratuito do Ultimate Trim, um Node que ele criou para produzir vários tipos de vincos e chanfros no Substance Designer para facilitar a composição das texturas.

Review sobre o Maverick Studio Comentar

20MAI

O AskNK publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Maverick Studio, novo renderizador independente da Random Control, onde o autor mostra os principais recursos e explica o sistema de trabalho do programa.

Overview sobre o Twinmotion Free Comentar

20MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo sobre suas primeiras impressões com o Twinmotion, que está disponível de graça, onde ele mostra a importação de projetos, as bibliotecas, configurações de ambiente e facilidades.

Substance Painter no Game of Thrones Comentar

19MAI

Depois da Chaos Group publicar um artigo sobre o uso do V-Ray no jogo do Game of Thrones, agora é a vez da Allegorithmic mostrar o emprego do Substance Painter nos personagens do jogo e na abertura da oitava temporada.

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