Notícias

Nova versão do MakeHuman Comentar

19DEZ

O MakeHuman é um programa gratuito para gerar personagens 3D com roupas, cabelos e Bones para animação, agora lançaram o Alpha2 com melhorias no Asset Downloader e o GamesFromScratch publicou um vídeo sobre o Soft.

Substance para criar vilas Comentar

18DEZ

O artista, Emrecan Çubukçu, publicou três vídeos mostrando os materiais procedurais que ele criou com o Substance Designer, incluindo vila com ruas e lagos totalmente personalizável, plantação de verduras e ilha com mar.

Competição de histórias em 3D Comentar

17DEZ

O Figurama é uma plataforma para artistas exibirem histórias interativas em 3D com monetização, por enquanto tem Plug-in para Unity e lançará para Unreal, agora estão fazendo uma competição com vários prêmios em dinheiro.

Palestra do Octane no Unity Comentar

17DEZ

A Unity Technologies publicou o vídeo de uma palestra ministrada pelo CEO da Otoy, onde ele mostra a linha de desenvolvimento do Octane, sua integração com o Unity e até um projeto de Holodeck para tocar nos objetos 3D.

Nova versão do Instant Terra Comentar

17DEZ

O Instant Terra é um programa recente para criar terrenos, ele oferece sistemas de erosão que simulam a realidade, a versão 1.3 gera terrenos baseados em Meshes, ganhou Graph Explorer, Models Window e melhor erosão.

Lançamento do Unity 2018.3 Comentar

15DEZ

A Unity Technologies lançou a versão 2018.3 do Unity com diversas novidades, entre elas estão o sistema de terreno através de GPU, Disc Area Light, Falloff no GI, partículas afetam GI Real-Time e melhor Nested Prefabs.

Carros de brinquedo com o Rhino Comentar

15DEZ

O Core77 publicou uma entrevista com o projetista, Brian Gulassa, que criou a empresa Modarri para fabricar carros de brinquedo totalmente desmontáveis com partes escamoteáveis e suspensão projetados no Rhino.

Tutoriais de Grasshopper em português Comentar

14DEZ

O projetista, Diego Dneo, publicou uma série de novos vídeo tutoriais sobre modelagem procedural com o Grasshopper no Rhinoceros, explicando como simular o Nanomesh do Z-Brush, criar banco paramétrico e randomização.

Nova versão do 3DF Zephyr Comentar

14DEZ

O 3DF Zephyr é um programa para geração de Meshes a partir de diversas fotos (fotogrametria), a versão 4.3 ganhou a Knife Tool para fazer cortes, gera mais detalhes, melhorou a Interface e agilizou o processamento.

Animação no Google Earth Studio Comentar

13DEZ

O Google lançou o Earth Studio, uma versão do Google Earth com recursos de Timeline para animação e edição de câmeras, também gera efeitos animados, oferece Presets e exporta o Tracking da câmera para o After Effects.

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