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Substance integra todos os Shaders Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo interessante sobre o problema de existiem tantos padrões de materiais no mercado e desenvolveram um sistema que permite integrar todos e ainda converter entre eles no Substance Designer.

Tutorial para mapear um sofá Comentar

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O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para mapear um sofá divan usando o Unwrap UVW e também mostra como texturizar a partir de um atlas.

Cinco formas de criar ruas no Max Comentar

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O CG Deep publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina 5 formas diferentes para modelar ruas e texturizar com as faixas de trânsito, incluindo Spline, PathDeform, Sweep e Poly.

Tutorial sobre o VRaySwitchMtl Comentar

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O Grupo Soma publicou um novo vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o VRaySwitchMtl para alternar facilmente entre diversos materiais diferentes.

App para escanear áreas grandes Comentar

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A Ubiquity6 lançou a Display.land, uma aplicação gratuita para Android e iOS que permite escanear áreas grandes como salas e ambientes externos completos, depois é possível exportar o objeto com texturas em OBJ, glTF e PLY.

Site com paletas de cores Comentar

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O Color Hunt é um site que contém um acervo imenso de paletas de cores totalmente gratuitas e publicam novas paletas diariamente, todas com o código de cada cor e o download da imagem de referência em PNG com as cores.

Tutorial sobre PBR no V-Ray Comentar

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O Grupo Soma publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, explicando como trabalhar no padrão Metalness Roughness, comum nas texturas PBR, ao contrário do Specular Glossiness nativo.

Tutorial sobre o VRayDistanceTex Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a trabalhar com o VRayDistanceTex para o próprio material reconhecer a interseção com outros objetos próximos.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O World of Level Design publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um material que permite mesclar e aplicar variações nas texturas para evitar o padrão de ladrilhamento.

Soft Free para modelar e texturizar Comentar

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O Dust3D é um novo programa gratuito Open-Source para modelagem 3D e texturização, ele oferece recursos exclusivos de modelagem, mapeamento automático, materiais PBR, retopologia automática, Rig e exporta em FBX e OBJ.

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