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Notícias

Tutorial de Blend com Displace no UE

26SET

O Lone Wolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.3, o autor explica como configurar um material para pintar terrenos usando Landscape Layer em conjunto com Displacement e Tessellation.

Tutorial sobre texturização no V-Ray

23SET

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica uma técnica de reflexão para configurar materiais de pintura metálica com efeito de iridescência nos Flakes.

Tutorial do Displacement no UE 5.3

22SET

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o novo Displacement do Unreal Engine 5.3, ele explica como configurar o material, habilitar o recurso e aplicar em Meshes Nanite com Tessellation.

Iluminação automática no Unreal

21SET

Nesta aula gratuita eu explico como automatizar a texturização, iluminação, mapeamento e até a decoração dos projetos de arquitetura no Unreal, criando regras no Dataprep para processar arquivos Datasmith na importação.

Tutorial do Displacement no UE 5.3

20SET

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement com Tessellation disponível no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como criar o material, habilitar o Nanite no Landscape e gerar os relevos.

Plug-in de Gaussian Splatting no UE

20SET

O Akiya Research Institute lançou um Plug-in comercial para o Unreal Engine carregar e renderizar arquivos gerados por Gaussian Splatting, que é a técnica mais avançada para escaneamento de objetos e ambientes em 3D.

Plug-in Free para Texel no Unreal

19SET

O SwiftRes é um novo Plug-in gratuito para texturização no Unreal Engine, ele sugere a resolução mais adequada de acordo com o Texel Density definido e também permite configurar a resolução nos objetos selecionados.

Tutoriais para iniciar no V-Ray

19SET

A Chaos publicou mais dois vídeo tutoriais para iniciantes no V-Ray do 3ds max, o autor explica como controlar os recursos da câmera, exposição e efeitos de lentes, além da configuração de materiais para arquitetura.

Suporte para LIDAR na Kiri

18SET

A Kiri Innovations lançou a Kiri 2.10, App gratuita para escanear objetos em 3D, ela já oferecia fotogrametria convencional e NeRF, agora, também passa a aceitar o sistema LIDAR nos aparelhos iPhone e iPad compatíveis.

Plug-in para Packing de texturas

16SET

O Channel Machine é um novo Plug-in gratuito para o Unreal do Ashton3Ddesigns, ele permite fazer o Packing e Unpacking das texturas no próprio Engine, extraindo ou inserindo os mapas dos detalhes nos canais da imagem.

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