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Tipos de Render no Unreal Comentar

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O TUF publicou outro vídeo sobre os tipos de renderização disponíveis no Unreal Engine, o autor aborda novamente as principais diferenças, limitações e vantagens entre rasterização, Ray Tracing, Path Tracing e Lumen.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar um cenário urbano com Assets prontos e gratuitos, configurar a iluminação e a atmosfera com Fog.

5 regras para o fotorealismo Comentar

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O Educk publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no D5, mas serve para qualquer programa, a autora explica cinco regras para produzir imagens realistas e passa dicas sobre iluminação e texturização.

Como instalar DLSS no Twinmotion Comentar

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O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre o sistema DLSS no Twinmotion, o autor explica como a tecnologia funciona para aumentar a performance e ensina a baixar, instalar e habilitar para usar no programa.

Tutorial de Displace com SKP e D5 Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Displacement com o SketchUp e D5 Render, pois o D5 não gera este efeito, apenas simula com Parallax Occlusion e o autor mostra uma alternativa usando o SKP.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Threepeat Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas importantes para facilitar e agilizar o trabalho diário que servem para qualquer tipo de animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para imitar o estilo Cartoon com cores e sombras em passos, além de linha de contorno.

Tutorial sobre o PCG Gammar Comentar

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O procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos para configurar gráficos PCG usando o sistema de Gammar Syntax.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

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O artista, Thomas Brush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como usar os principais recursos e utilidades do programa enquanto texturiza um boneco feito de tecido e lã.

20 dicas sobre o Substance Designer Comentar

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O artista, Johnny Nodes, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, ele passa 20 dicas importantes para iniciantes no programa comporem texturas proceduralmente com mais facilidade e eficiência.

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