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Tutorial sobre o MetaHuman Creator Comentar

07JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo MetaHuman do Unreal Engine 5.6, esses são dois deles e ensinam como usar os recursos do Creator para personalizar o corpo, cabelo e roupas dos MetaHumans.

Simulação de destruição no Unreal Comentar

07JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de destruição no Unreal Engine, explicando como usar os recursos do Chaos Destruction para animar objetos quebrando e as partes colidindo em Real-Time.

Tutorial sobre Motion Graphics no Max Comentar

07JUN

O artista, Omar Leyva, publicou um vídeo tutorial sobre animações para Motion Graphics no 3ds max, ele ensina a usar o TyFlow para simular diversas formas abstratas colidindo e interagindo como se fossem de borracha.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

07JUN

A Adobe publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, a autora mostra como ela produziu um prédio no estilo Cyberpunk enquanto ensina a usar os principais recursos que empregou.

Tutorial do Slate Material do Max Comentar

07JUN

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o Slate Material do 3ds max, a autora ensina a usar as novidades adicionadas no sistema do editor de materiais desde a versão 2024 como o Compounds, Menu Editor e Grouping.

Tutorial sobre Mesh Painting no UE Comentar

06JUN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite aplicar múltiplos materiais pintando diretamente na superfície do objeto.

Tutorial do Prefabricator no Unreal Comentar

06JUN

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre o Prefabricator para o Unreal, um Plug-in Free que permite trabalhar com o conceito de Prefab igual no Unity, facilitando o uso de objetos modulares.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

06JUN

O Cihat Visual publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação natural e as luzes artificiais para renderizar um quarto com realismo.

Tutorial sobre diorama no Twinmotion Comentar

06JUN

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e o ambiente da cena para renderizar imagens no estilo de diorama isométrico.

Modelos 3D segmentados no Tripo AI Comentar

06JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os novos recursos do Tripo AI para segmentar as partes do objeto e fazer retopologia.

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