Notícias

Novidades do Corona 13 no 3ds max Comentar

02JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 13 no 3ds max, o autor aborda o Toon Shader para Cartoon, as melhorias no Scatter, o sistema de AI Enhancement e a integração com o Chaos Vantage.

Como animar arquitetura com AI Comentar

02JUL

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de AI, o autor ensina como produzir a animação de um prédio mostrando o passar do dia até a noite usando o ComfyUI com Flux Kontext.

Personalização completa de MetaHuman Comentar

01JUL

O Shark Bus Cafe publicou um vídeo tutorial sobre personalização completa de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor mostra como transformar o MetaHuman num gorila realista com a ajuda de programas 3D convencionais.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

01JUL

O VR Division publicou um vídeo tutorial para iniciantes em Blueprint no Unreal Engine, o autor ensina como criar um sistema para configurar as luzes de estúdios virtuais e facilitar a iluminação de carros e produtos.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

01JUL

O UE 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar o HDRI Backdrop para criar o ambiente da cena com imagem e iluminar o projeto usando o Lumen.

Modelagem com AI e 3ds max Comentar

01JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial e o 3ds max, o autor ensina a gerar o modelo de um aparelho no Mesh AI e corrigir a malha no Max para ficar perfeito.

Tutorial do Flux Kontext em ArchViz Comentar

01JUL

O artista, Kedar Undale, publicou um vídeo tutorial sobre AI em projetos de arquitetura, o autor mostra como o Flux Kontext funciona, ensina a instalar no ComfyUI e usar os principais recursos para editar imagens.

Tutorial sobre realismo no Twinmotion Comentar

01JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como ajustar os detalhes da cena e passa várias dicas para produzir imagens externas com realismo.

Simulação de fluidos no Unreal 5.6 Comentar

30JUN

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Water System e Niagara para criar um rio dinâmico para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre carro dirigível no UE Comentar

30JUN

O Nafay 3D publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como criar os Bones de um carro no Blender e configurar o Blueprint com o Chaos Vehicle para dirigir igual num Game.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717958.

Total de membros registrados: 143350

Últimos membros registrados: drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima.

Usuário(s) on-line na última hora: 888

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.