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Simulação de fluidos em Real-Time

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal 5, o autor ensina o básico do Niagara e a configuração dos principais recursos de fluidos como resolução e colisões.

Webinar sobre terrenos no Unreal

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O UNF Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5, o autor ensina a criar uma ilha com rios e lagos enquanto aborda os principais recursos do Landscape, Water System, Foliage e configuração de materiais.

Tutorial e download do Dappled Light

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O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre o Script Dappled Light no 3ds max, explicando como usá-lo para criar detalhes na iluminação facilmente, ainda oferece o download do projeto e do Script de graça.

Tutorial sobre 3ds max e D5 Render

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura em Real-Time com o 3ds max e D5 Render, ele ensina a exportar, aplicar materiais, ajustar a iluminação, câmera e renderização.

Tutorial sobre Decals no Unreal

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O 3DTudor publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais para usar com o sistema de Decal e como aplicar na cena, também oferece um pacote gratuito de Decals.

Tutorial sobre Lumen com Ray Tracing

09MAI

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como habilitar e trabalhar com o sistema de Ray Tracing junto com o Lumen e compara a diferença no resultado.

Webinar sobre o Corona em espanhol

09MAI

O artista, Jordan Ávila, publicou o vídeo do Webinar que ministrou, em espanhol, sobre produção de cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a modelar, texturizar, iluminar e renderizar um quarto realista.

Tutorial sobre Decals no RailClone

09MAI

A iToo Software publicou a décima parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, nesta etapa explicam como usar o Plug-in junto com o VRayDistanceTex para criar vários tipos de sinais de rua.

Tutorial sobre fogo com o Phoenix

07MAI

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre sobre simulação de fogo com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar explosões em grande escala igual um meteoro ou bomba nuclear varrendo uma cidade inteira.

Tutorial para animar tecidos no Max

07MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar o tecido se formando através do operador Modify Bindings, Collisions e aplicação de forças.

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