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Notícias

Tutorial sobre DOF no Corona

17MAI

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar o Depth of Field, controlar com o F-Stop, definir a distância focal, gerar Bokeh e Vignetting.

Iluminação no Twinmotion em português

16MAI

O Oficina Criativa publicou um vídeo tutorial, em português, sobre iluminação para arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a configurar as luzes artificiais, simular AR70 e fita de LED, reaproveitar e criar biblioteca.

Tutorial avançado de animação no UE

16MAI

A Epic Games publicou um vídeo tutorial avançado sobre animação no Unreal 5, o autor ensina a configurar controles para manipular o Control Rig e o IK Rig, permitindo animar personagens sem Key Frames e gravar a animação.

Tutorial sobre o Scatter do Corona 8

16MAI

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre cenas de natureza para arquitetura com o Corona 8 no 3ds max, ela explica como usar os principais recursos do Chaos Scatter para distribuir vegetações e objetos.

Como criar vincos 3D em estofados

16MAI

O CGDev publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, almofadas e similares no Substance Painter, ele ensina a criar vincos realistas com Displacement na malha 3D apenas pintando com Alphas no Heightmap.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix

14MAI

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele mostra como animar uma baleia emergindo, pulando e caindo na água enquanto utiliza os principais recursos do Plug-in.

Como criar visualizador de áudio

14MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a criar um visualizador do espectro de áudio configurando o TyFlow para deformar Splines conforme a música importada.

Tutorial de animação noturna no V-Ray

14MAI

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre cenas sombrias com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar a iluminação, efeito de Fog, Volume Light, simular relâmpago e produzir uma breve animação.

Modelagem e texturização em espanhol

14MAI

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre modelagem e texturização de Hard Surfaces, o autor ensina a criar uma torneira antiga com o 3ds max e Z-Brush, além de texturizar no SPainter.

Tutorial de Tilt Correction no Unreal

13MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal 5, ele ensina a configurar a câmera para não distorcer a perspectiva (Tilt Correction) e como criar imagens na vertical.

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