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Shader e tutorial para terreno no UE Comentar

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O UnrealityBites está oferecendo o download gratuito de um Auto-Material para Landscape no Unreal e publicou um vídeo tutorial explicando em detalhes como usar todos os recuros, ele permite texturizar terrenos facilmente.

Tutorial sobre LUT no Unreal Comentar

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O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como usar LUT no Engine para alterar as cores da imagens e também aborda a diferença entre a correção em LDR e HDR.

Simulação de cascatas no 3ds max Comentar

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O artista, Zdravko Pavlov, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ensinando a configurar cascatas, Splashes, Mist, Foam e falsear para otimizar.

Como criar ondas do mar no D5 Render Comentar

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O Voxel Media publicou outro vídeo tutorial sobre texturização no D5 Render, mas serve para qualquer programa, o autor ensina como criar a máscara de ondas do mar para aplicar em Planes com opacidade e imitar o efeito.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os principais modificadores e recursos do Editable Poly para modelar a alvenaria do projeto.

Tutorial sobre MetaHuman no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial completo sobre MetaHumans e Unreal, o autor ensina como importar no Engine, adicionar roupas com o MetaTailor, animar com o Mixamo, fazer sincronismo labial e simular os tecidos das roupas.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

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O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre Retargeting de estruturas hierárquicas no Unreal Engine 5.5, o autor explica em detalhes como transferir um esqueleto para outro e poder usar as animações compatíveis com ele.

Simulação de fluidos com o FumeFX Comentar

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A SitniSati publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o FumeFX, no 3ds max, o autor ensina a animar vinho saindo de uma garrafa e enchendo um copo com velocidade, pois trabalha com tecnologia CUDA da GPU.

Texturização no Substance Painter Comentar

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O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre texturização de modelos 3D no Substance Painter 11, o autor explica como utilizar os novos filtros adicionados no programa para texturizar objetos com o estilo Cartoon.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

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O artista, Paul Martin Elias, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor ensina como habilitar e configurar os principais parâmetros para gerar imagens com o Path Tracing.

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