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Andaimes procedurais com PCG no UE Comentar

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O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar andaimes proceduralmente baseados no desenho de uma Spline.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no Unreal, o autor explica como pintar Vertex Color no Blender e usar essa informação no material para aplicar o World Position Offset.

Texturização no D5 em espanhol Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de projetos de arquitetura no D5 Render, ensinando os principais recursos e como adicionar detalhes e imperfeições para gerar imagens realistas.

Animação de interiores no D5 Render Comentar

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O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre animação de interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação de uma cozinha, movimentar a câmera, fazer algumas tomadas e renderizar.

Tutorial sobre Displacement no UE 5.5 Comentar

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos para Displacement no Unreal 5.5, ele ensina a usar as novidades que facilitam a aplicação do efeito nos materiais de objetos convertidos em Nanite.

Tutorial sobre o GPU Profiler do UE Comentar

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O artista, Dallas Drapeau, publicou mais um vídeo tutorial sobre otimização de aplicações interativas no Unreal, ele explica como usar o GPU Profiler para identificar os gargalos de exibição, além do Insights Trace.

Fachadas e interiores no Leonardo AI Comentar

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A Comunidade do Leonardo AI publicou um vídeo tutorial sobre imagens de fachadas e interiores de arquitetura através de AI, os apresentadores mostram os principais recursos do sistema para gerar imagens com qualidade.

Tutorial sobre Decals no Twinmotion Comentar

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O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Twinmotion, o autor explica como usar os materiais e recursos de Decals para adicionar detalhes e imperfeições que aumentam o realismo.

Escaneamento para usar no Unreal Comentar

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O The Epic Singh publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para aplicar no Unreal, ensinando a usar o Reality Capture para gerar os objetos por fotogrametria, importar no Engine e ajustar a textura.

Tutorial do Animation Montage no UE Comentar

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O Seredias publicou um vídeo tutorial sobre animação interativa no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema Animation Montage e Blueprint para fazer o Character levantar de um banco e andar normalmente.

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