Notícias

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

06FEV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Substrate do Unreal Engine, que ainda está em Beta, ele explica os principais recursos para configurar materiais usando esse novo sistema.

Tutorial sobre otimização no UE Comentar

06FEV

O PolySphere 3D publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenários grandes no Unreal Engine, o autor explica como é muito mais eficiente trabalhar com Instanced Static Meshes e configurar materiais adequados.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

06FEV

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais, iluminação e ambiente, criar o entorno com a biblioteca e renderizar com realismo.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

05FEV

O artista, Sendoa Gergasa, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Master Material (Shader) com diversos recursos para poder criar vários tipos de materiais.

Palestra sobre o Epic Ecosystem Comentar

05FEV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Ecosystem da empresa no Unreal Fest Seattle, onde mostram como a RealityScan, Megascans, MetaHuman e Unreal podem ser usados para produzir animações.

Fachada com o Corona em espanhol Comentar

05FEV

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a texturizar, configurar a iluminação com ambiente HDR, criar o entorno e renderizar com realismo.

Porque estão mudando para o D5 Comentar

05FEV

O Silver Colored Lens publicou um vídeo sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor afirma que grandes empresas de ArchViz estão migrando para ele e mostra as vantagens que oferece para explicar o motivo.

Tutorial sobre vegetações com Nanite Comentar

04FEV

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações realistas para Real-Time no Unreal, explicando como modelar no SpeedTree, texturizar no Engine, converter em Nanite e resolver problemas.

Tutorial sobre reflexos no Lumen Comentar

04FEV

O Killshot2596 publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Unreal Engine 5.5, o autor explica como configurar o Project Settings e o Lumen para produzir reflexos com qualidade usando Ray Tracing.

Fachadas com HDRI no Corona Comentar

04FEV

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação com um ambiente em HDR para renderizar imagens realistas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717389.

Total de membros registrados: 143166

Últimos membros registrados: mapower, PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45, MedicGLPCapsules4565, Juanpqdt, Janaavijh, OricleHearingAid435.

Usuário(s) on-line na última hora: 858

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.