Notícias

Pessoas reais nas cenas 3D no Unreal Comentar

31JAN

O Epic Cinema publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo com animação 3D no Unreal Engine, o autor explica como adicionar uma pessoa real, gravada em vídeo, num ambiente 3D e animar o movimento da câmera.

Fachadas de arquitetura no Twin Comentar

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O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, câmera e recursos do Render para produzir imagens realistas com o Path Tracing.

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele ensina a usar os recursos do Imagine AI para gerar imagens, vídeos, variações e Upscaling.

Como instalar e usar DLSS no Unreal Comentar

30JAN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o DLSS, da Nvidia, no Unreal Engine, ensinando a instalar o Plug-in, habilitar o recurso e configurar as otimizações para melhorar a performance das aplicações.

Palestra sobre arquitetura no Unreal Comentar

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A Epic publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre empreendimentos imobiliários no Unreal Fest Seattle, os apresentadores mostram como usam o Engine para integrar dados, tomar decisões e agilizar todo o processo.

Projetos de arquitetura no D5 Render Comentar

30JAN

A Dimension 5 Techs publicou 5 breves vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura no D5 Render, a autora mostra como importar dos Softs de CAD, configurar os materiais, o ambiente e renderizar imagens e animações.

Configurações do Lumen no Twinmotion Comentar

30JAN

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o Lumen no Twinmotion, o autor explica como configurar os parâmetros para se aproximar do resultado do Path Tracing.

Tutorial sobre Nanite no Unreal Comentar

29JAN

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite no Unreal, passando dicas para melhorar o desempenho com muitas vegetações, algumas bem conhecidas como usar geometria em vez de opacidade nas folhas.

Tutorial sobre DOF no Unreal Comentar

29JAN

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre Depth of Field no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o recurso que permite desfocar os objetos distantes ou muito próximos para obter mais realismo nas imagens.

Webinar sobre arquitetura no 3ds max Comentar

29JAN

O Simple or Difficult publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor aborda modelagem, texturização, iluminação e Render com o Corona formando um mini-curso de Archviz.

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