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Notícias

Como formar objetos com Splines

29JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais usando o Plug-in TyFlow no 3ds max, ele explica como animar objetos se formando ou sendo revestidos por linhas, mas também serve para modelar.

Como criar ferramentas Substance

29JAN

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as vantagens que o Substance Designer oferece, ensinando a criar ferramentas e Brushes dinâmicos personalizados para utilizar no Substance Painter.

Tutorial sobre o Smart Extrude

29JAN

O artista, Stefan Ivanov, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos e atalhos adicionados na nova versão do Smart Extrude disponível no 3ds max 2022.

Webinar do Unreal e Houdini Engine

28JAN

A SideFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Project Titan, um Tech Demo que produziram para mostrar as vantagens e facilidades que o Plug-in Houdini Engine oferece na criação de cenas detalhadas no Unreal.

Tutorial sobre Vertex Paint no UE

28JAN

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material com recursos de Vertex Color para poder pintar vários materiais diferentes no mesmo objeto.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max

28JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de tecidos para arquitetura no 3ds max, ele ensina a posicionar tecidos complexos e revestir objetos com os modificadores Skin Wrap e Morpher.

Simulação de tecidos com o TyFlow

28JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele explica os principais recursos de Cloth do Plug-in para cobrir ou animar a revelação de objetos com realismo.

Tutorial para escanear com fotos

27JAN

O artista, Clinton Jones (pwnisher), publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria usando o Reality Capture, ele explica como fotografar o objeto, gerar o modelo 3D, criar Level Of Details (LODs) e exportar as texturas.

Tutorial para criar floresta no Unreal

27JAN

O artista, Serge Ramelli, publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas de natureza no Unreal, ele ensina a criar o terreno, iluminar, configurar a atmosfera, aplicar vegetações com o Foliage, animar e gerar o vídeo.

Tutoriais sobre o Corona Sky e HDRI

27JAN

O Foresta Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação natural para arquitetura usando o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do Corona Sky e iluminar exteriores através de imagens HDR.

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