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Parte final do guia do Chaos Destruction Comentar

22MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou a última parte do guia completo sobre o Chaos Destruction do Unreal Engine, explicando agora como integrar com o Niagara e passar dados das colisões para criar efeitos secundários.

Tutorial sobre modelagem com o TyFlow Comentar

22MAR

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max com o TyFlow, que é gratuito, ele explica como usar os recursos de Scatter do Plug-in para criar objetos complexos mantendo a cena leve.

Carro em alagamento com o Phoenix Comentar

22MAR

O Double U Studio publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do Plug-in para animar um carro passando pelo meio de um alagamento com realismo.

Como trocar o Mesh do Character no UE Comentar

21MAR

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como trocar o Mesh do Character por qualquer outro e poder usar todas as animações compatíveis com o Epic Skeleton.

Tutorial sobre Path Tracing no Unreal Comentar

21MAR

O TUF publicou um breve vídeo sobre o sistema de Path Tracing no Unreal, o autor explica como o Path Tracing funciona, a diferença para Ray Tracing, ensina a configurar no Engine e mostra como tornar viável em Real-Time.

Tutorial sobre gramados no Unreal Comentar

21MAR

O Carbonic Acid Studios publicou um vídeo tutorial sobre gramados no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader de Landscape com o Node Grass para gerar a grama em 3D nos locais onde pintar no terreno.

Tutorial sobre Twinmotion e Krea AI Comentar

21MAR

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI nas renderizações de arquitetura, ensinando a adicionar pessoas 3D na cena do Twinmotion, transformar em pessoas reais usando o Krea AI e compor na imagem.

Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

21MAR

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre animação no D5 Render, o autor mostra como ele criou o terreno, o ambiente e a iluminação para produzir os cenários realistas de farol costeiro e navio em nevoeiro.

Palestra sobre venda de Assets no FAB Comentar

20MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre venda de Assets no Fab que ministraram no Unreal Fest Seattle, explicando como otimizar os produtos, monetizar seu trabalho, identificar oportunidades e fazer o Marketing.

Vídeo da translucência do Unreal 5.6 Comentar

20MAR

O JSFilmz publicou um novo vídeo sobre os avanços na renderização de translucências que estará disponível no Unreal Engine 5.6, o autor baixou o Beta no Github e fez alguns testes para mostrar a diferença de qualidade.

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