Notícias

Como treinar o LoRA no Flux AI Comentar

29JAN

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, o autor explica como treinar o seu próprio gerador de imagens usando o LoRA no Flux AI e rodando localmente.

Fogos de artifício no Unreal Comentar

28JAN

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ela ensina como configurar o sistema Niagara para animar fogos de artifício sendo emitidos e explodindo em várias cores.

Configuração de Render no Unreal Comentar

28JAN

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica os principais parâmetros do Movie Render Queue e como corrigir as cores no DaVinci Resolve, After Effects e Photoshop.

Tutorial sobre terrenos no TyFlow Comentar

28JAN

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar o novo recurso de Spawn do operador Pathfinding para gerar caminhos aleatórios entre dois pontos no terreno.

Do Lumion para o D5 Render Comentar

28JAN

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o arquiteto, Bilal Mekkiye, onde ele explica as semelhanças e diferenças quando migra do Lumion para o D5 Render e mostra as vantagens que encontrou.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Palestra sobre Cesium e Digital Twin Comentar

27JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal, os apresentadores mostram como o Plug-in Cesium funciona e projetos reais de Digital Twins produzidos com o sistema de 3D Tile.

Webinar sobre fachadas no Corona Comentar

27JAN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona do 3ds max, ensinando como configurar os materiais, a iluminação ao amanhecer ou entardecer e gerar imagens realistas.

Dicas para realismo no Twinmotion Comentar

27JAN

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e passa seis dicas para renderizar imagens de interiores com qualidade e realismo.

Tutorial sobre Data Layers no UE Comentar

25JAN

O The Sound FX Guy publicou um vídeo tutorial sobre o sistema World Partition do Unreal Engine, usado para áreas gigantes, o autor explica como configurar o Data Layers para organizar os Actors no Editor e em Runtime.

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