Notícias

Como criar terrenos gigantes no UE Comentar

18MAR

O Sifat 3dworld publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, mostrando como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, distribuir vegetações do SpeedTree, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

18MAR

O TDAP publicou um longo vídeo tutorial sobre construção de ambientes com 3ds max e Unreal, ensinando a preparar os objetos no Max, importar no Engine, texturizar, iluminar, distribuir vegetações e renderizar uma animação.

Tutorial do Perspective Match do Max Comentar

18MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para alinhar a câmera 3D com uma foto e modelar o ambiente baseado na perspectiva da imagem.

Interiores de arquitetura com AI Comentar

18MAR

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com inteligência artificial, ensinando a usar os recursos do Prome AI para transformar a imagem da Viewport numa foto realista.

Tutorial sobre o Night Sky do D5 Render Comentar

18MAR

O RenderLab 3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render 2.10, o autor explica como configurar os recursos do novo Night Sky para criar diversos tipos diferentes de céu noturno nas cenas.

Dicas sobre iluminação no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Matt Aspland, publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, ele passa dez dicas importantes para os iniciantes abordando recursos, parâmetros, efeitos e como resolver os problemas mais comuns.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

17MAR

O Virtual Production Insider publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, explicando como funciona e como configurar os principais recursos do Render Movie Queue para produzir imagens com qualidade.

Tutorial sobre Decals no Unreal Comentar

17MAR

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando como funciona o sistema de Decals e as técnias que ele adota para adicionar detalhes e imperfeições com este recurso.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

17MAR

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar os materiais, a iluminação e o ambiente para criar um banheiro com realismo.

Do Blender para o D5 Render Comentar

17MAR

O Meshfull Works publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e D5 Render, o autor mostra como exportar para o D5 e explica os recursos de iluminação, texturização, terreno, Scatter e Render.

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