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Palestra sobre modelagem no Unreal Comentar

25JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre modelagem no Unreal Fest Seattle, o apresentador explica como usar os principais recursos do Modeling Tools e passa 50 dicas e truques para modelagem.

Modelagem procedural no Max Comentar

25JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o TyFlow, composição de materiais no V-Ray e modificadores para criar painéis perfurados.

Design de produtos com Max e Corona Comentar

25JAN

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre design de produtos com o Corona no 3ds max, ele ensina como modelar um frasco de cosmético numa poça de água, configurar os materiais, iluminação e renderizar.

Como agilizar o trabalho no UE Comentar

24JAN

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre dois recursos que agilizam o trabalho no Unreal, o autor explica como usar o Actor Palette para adicionar objetos na cena e o Spline Draw Tool para desenhar linhas.

Como gerar modelos com AI para UE Comentar

24JAN

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de AI para usar no Unreal, ensinando a criar um conceito de arquitetura em vários sistemas de AI, editar no Blender e texturizar e iluminar no Engine.

Webinar sobre fachadas no Max Comentar

24JAN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre fachadas de arquitetura no 3ds max, ensinando como configurar os materiais, iluminação, ambiente e o Render para gerar imagens realistas com o FStorm.

Interior e exterior no D5 Render Comentar

24JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar a iluminação, os materiais e o ambiente para renderizar imagens internas e externas.

Tutorial sobre AO com Lumen no UE Comentar

23JAN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion com o Lumen no Unreal Engine, o autor ensina como fazer Bake de mapas para gerar AO, configurar o material e controlar no Post Processing Volume.

Números dinâmicos no Unreal Comentar

23JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite controlar o número que aparecerá no material igual em vagas de garagem, por exemplo.

Tutorial de quarto com o Corona Comentar

23JAN

O Eddit Academy publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora ensina como texturizar um quarto de casal, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

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