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Notícias

Produtos interativos no Unreal

16DEZ

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre apresentações interativas de produtos no Unreal, ensinando a usar o Product Configurator Template para criar a interatividade do seu produto como trocar as cores e geometrias.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max

16DEZ

O Draco Visualization publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar elementos da alvenaria de uma sala, também ensina a fazer alguns móveis e objetos de decoração.

Tutorial para modelar macramê

16DEZ

O artista, G. Pouraskar, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max, ele mostra passo a passo como criar revestimentos de macramê em potes e embalagens usando Splines e recursos de Snap.

Vegetação escaneada para Real-Time

15DEZ

O SV Labs publicou 10 vídeos de um curso completo sobre vegetação para Real-Time no Unreal 5, abordando o escaneamento, edição no Z-Brush, mapeamento no Max, texturização no Substance Designer e refinamento no SpeedTree.

Tutorial sobre iluminação no Corona

15DEZ

O Vmax Design Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar a iluminação de uma sala e o Render para produzir imagens realistas facilmente.

Tutorial sobre o Substance Painter

15DEZ

A equipe do Substance publicou três vídeo tutoriais sobre texturização detalhada de produtos no Substance Painter, o autor ensina a criar material de couro e usar o Anchor Point para aplicar costuras e o desenho da sola.

Como criar cena no UE em espanhol

14DEZ

O UNF Academia publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como criar terrenos com o Gaea, construir um castelo modular e configurar o ambiente.

Blueprints para maquete interativa

14DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre maquetes e produtos interativos no Unreal, ensinando os princípios dos Blueprints com exemplos simples como elevador, animação por Spline e Variant Manager.

Tutorial do Corona Physical Material

14DEZ

A Chaos Czech publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar madeira envernizada e aborda diversos recursos do Physical Material.

Como exportar do Revit para o Max

14DEZ

O artista, Nicolás Bertola, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o intercâmbio entre o Revit e o 3ds max, ele ensina a exportar o projeto do Revit para abrir corretamente no Max e os ajustes que são necessários.

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