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Tutorial sobre texturização no UE Comentar

29MAR

O Next Level Game Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material com diversos recursos para modificar os parâmetros e o aspecto das texturas.

Tutorial sobre contorno no Unreal Comentar

29MAR

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para criar linha de contorno nos objetos através do Overlay Material e sem modificar o material original.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

29MAR

O artista, Wes McDermott, da Adobe, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, ele explica os recursos elementares dos materiais, máscaras e Layers para texturizar um aparelho celular.

Tutorial sobre Cartoon no SPainter Comentar

29MAR

O Abe Leal 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como usar os novos filtros que foram adicionados na versão 11 para texturizar os objetos com aspecto de Cartoon.

Modelagem de produtos no 3ds max Comentar

29MAR

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos no 3ds max, ele mostra as principais técnicas e recursos para modelar com polígonos no programa enquanto cria uma embalagem de detergente.

Animação de produtos no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Hussin Khan, publicou um vídeo tutorial sobre animação de produtos no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos do Motion Design para animar objetos proceduralmente e com visualização em Real-Time.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

28MAR

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a configurar as luzes e aplicar efeitos para iluminar interiores por uma pequena abertura apenas com a luz natural.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

28MAR

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, explicando em detalhes os principais recursos do Painter, como exportar para o Engine e obter o mesmo resultado no material.

Webinar sobre externas no Corona Comentar

28MAR

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre cenas externas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como criar um terreno na neve com Assets prontos, texturizar, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre o InPainting do D5 Comentar

28MAR

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo sistema de InPainting com AI disponível no D5 Render 2.10, a autora explica como usar o recurso para substituir o céu, água, vegetações e pessoas na cena.

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