Notícias

Webinar do ArchViz Explorer no UE Comentar

07MAR

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre maquete interativa no Unreal, o autor mostra os testes e estudos que está fazendo com o ArchViz Explorer, também responde dúvidas comuns dos espectadores.

Tutoriais de Motion Blur no Corona Comentar

07MAR

O Learn Corona Renderer publicou dois breves vídeo tutoriais sobre efeitos de câmera em arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar o Motion Blur para gerar rastros de pessoas, carros e objetos em rotação.

Fachadas no Twinmotion 2025.1 Comentar

07MAR

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion 2025.1, o autor ensina como configurar a iluminação, ambiente e efeitos para renderizar imagens externas realistas com Path Tracing.

Direct Link entre Max e Unreal Comentar

06MAR

O Unreal ArchWizard publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura do 3ds max para o Unreal, o autor ensina a usar o Direct Link, do Datasmith, para atualizar as modificações entre os programas.

Guia para iniciantes no Unreal Comentar

06MAR

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos de terrenos, distribuição de vegetações, texturização, iluminação e animação enquanto produz uma cena.

Tutorial das novidades do D5 2.10 Comentar

06MAR

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.10, o autor aborda a renderização através de Path Tracing, o Night Mode, Open Street Map, melhorias na chuva e AI Inpainting.

Otimização de vegetações no Unreal Comentar

28FEV

O Everithing Is CGI publicou um vídeo tutorial sobre otimização de vegetações para aplicações interativas no Unreal, o autor ensina as principais técnicas de LODs, Nanite e materiais para ganhar performance na exibição.

Tutorial do Road Creator Pro no UE Comentar

28FEV

O Technical Artist, lyoshko, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Road Creator Pro para o Unreal Engine, onde ele explica os principais recursos para criar ruas, interseções, rodovias, pontes, viatudos e túneis.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

28FEV

O AlternaVision Studio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, explicando os principais recursos de iluminação, materiais, Scatter de vegetações e efeitos para criar imagens realistas.

Novo ambiente do Twinmotion 2025.1 Comentar

28FEV

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de ambiente da versão 2025.1, o autor ensina como configurar as Volumetric Clouds, as novas opções no Sun, Sky e Fog, além de salvar Presets.

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