Notícias

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

10MAR

O CinematicToBe publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor ensina a escanear ambientes reais a partir de vídeos com o Postshot, que é gratuito, e importar para renderizar com realismo no Engine.

Fachadas de vidro com realismo Comentar

10MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como imitar a distorção dos reflexos em cada vidro para aumentar o realismo das fachadas de vidro.

Novidades do D5 2.10 em espanhol Comentar

10MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.10, o autor comenta as diversas melhorias como o Night Sky, neblina com chuva e AI Inpainting, mas foca principalmente no Path Tracing.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

10MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ela explica os principais recursos de edição de polígonos para modelar a alvenaria dos projetos com rapidez e facilidade.

Animação de câmera no Twinmotion Comentar

10MAR

A equipe do Twinmotion publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2025.1, o autor aborda as melhorias na animação de câmeras e ensina como usar os recursos de Tracking, Orbit e suavização dos movimentos.

Tutorial sobre destruição no Unreal Comentar

08MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal, ele explica como fragmentar objetos e simular as colisões físicas entre as partes para quebrar coisas em animações e aplicações.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

08MAR

O Stylized Craft publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material para reproduzir o aspecto de água no estilo Cartoon exibindo os passos das cores nos gradientes.

Tutorial sobre modelagem 3D com AI Comentar

08MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Rodin, sistema de inteligência artificial para gerar objetos 3D texturizados a partir de imagens, o autor mostra como criar o modelo com qualidade e usar no 3ds max.

Modelagem de roupas no Marvelous Comentar

08MAR

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D no Marvelous Designer, o autor explica os principais recursos do programa para produzir peças de tecido com todos os detalhes e realismo.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

07MAR

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como configurar um Shader com as técnicas de Texture Bombing e Distance Blending para evitar o padrão de ladrilhamento em áreas grandes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717775.

Total de membros registrados: 143299

Últimos membros registrados: VitalixPrimeKapseln34354, VitalixPrimeKapseln35, Ananda Lays Costa Rodrigues, bebel1313, VitalShoulderMassager354, DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks.

Usuário(s) on-line na última hora: 334

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.