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Tutorial sobre o Layama no Unreal Comentar

07MAI

O artista, Nazzareno Giannelli, publicou um vídeo tutorial sobre o Layama no Unreal, Plug-in para simular VR com imagens panorâmicas, onde ele explica como configurar as câmeras, criar as imagens e gerar a visualização 360.

Tutorial sobre vegetações em maquete Comentar

07MAI

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre aplicação de vegetações em maquetes usando o Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica o básico do Plug-in para distribuir facilmente vegetações de bibliotecas na cena.

Webinar sobre o Multi-User Editor Comentar

06MAI

A Epic Games publicou os vídeos do Webinar que promoveram sobre trabalho colaborativo no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram como usar o Multi-User Editor para várias pessoas trabalharem no projeto ao mesmo tempo.

Tutorial das novidades do V-Ray 5 Comentar

06MAI

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades da versão Beta do V-Ray 5 para o 3ds max, onde ele comenta e explica como trabalhar com a biblioteca de materiais, Lightmix e o compositor de Layers.

Tutorial sobre luzes no Unreal Comentar

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial em espanhol da série sobre maquete no Unreal, agora explicando os recursos dos vários tipos de luzes e as diferenças nos efeitos entre os três estados de mobilidade.

Tutorial sobre tapetes no Corona Comentar

05MAI

O 3DS Education publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica como configurar o modificador Hair and Fur e o material para produzir tapetes realistas facilmente, também funciona com o V-Ray.

Tutorial sobre o V-Ray LightMix Comentar

04MAI

O artista, Hoang Ha Nam, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray 5 para o 3ds max, que está em Beta teste público, onde ele explica como utilizar o novo LightMix para alterar a iluminação da imagem depois de renderizada.

Webinar de maquete com Max e Corona Comentar

30ABR

O estúdio, Stoked Design, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre arquitetura com o 3ds max e Corona, onde o autor ensina em detalhes como importar o projeto do Revit, aplicar iluminação, materiais e gerar as imagens.

Tutorial sobre pós-produção no Unreal Comentar

29ABR

O The Imageneers publicou um novo vídeo tutorial sobre maquete no Unreal, agora explicando como configurar os diversos efeitos de pós-produção para controlar exposição, brilhos, Lens Effects, AO, DOF e correção de cores.

Tutorial das configurações do V-Ray Comentar

29ABR

O Graviton Studio publicou um vídeo tutorial sobre Render com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar a renderização facilmente para obter bom resultado em interiores e exteriores com baixo tempo de processamento.

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