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Tutorial sobre o V-Ray no Unreal Comentar

13JUN

O AskNK publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in do V-Ray para o Unreal Engine, onde o autor explica os recursos básicos para dar os primeiros passos como as luzes, materiais, aplicação de texturas e renderização.

Tutorial sobre planeta no Arnold Comentar

13JUN

O artista, Georgio Buloso, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e Render com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como configurar um material realista de planeta Terra e renderizar a imagem com boa qualidade.

Tutorial sobre veículos no Corona Comentar

12JUN

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Corona no 3ds max, onde ele explica como iluminar e texturizar o carro para criar uma imagem realista monocromática em preto e branco.

Tutorial sobre biscoito procedural Comentar

12JUN

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como compor os Nodes para produzir um biscoito Cream Cracker realista.

Novo site com tutoriais do Unreal Comentar

11JUN

A Epic Games reformulou o site onde arquivam vídeo tutoriais sobre o Unreal, mas muitos não funcionam da mesma forma na versão atual, entre os novos que adicionaram, o único que assisti (moto) não pode ser feito do mesmo jeito.

Tutorial sobre veículos no Corona Comentar

11JUN

O artista, Jeff Patton, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Corona no 3ds max, explicando como borrar a HDRI no Photoshop para imitar movimento e projetar numa semiesfera para englobar o carro.

Tutorial sobre a Physical Camera Comentar

11JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max com o V-Ray, onde ele explica as principais teorias e técnicas fotográficas como Shutter Speed, f-Stop, ISO, DOF, FOV e Film Gate.

Webinar sobre Ray Tracing no Unreal Comentar

10JUN

A Epic Games publicou o vídeo de um novo Webinar que promoveram sobre o Ray Tracing Real-Time disponível no Unreal 4.22, onde os apresentadores mostram como habilitar, configurar e fazem diversos testes com os recursos.

Tutorial sobre Megascans em maquete Comentar

10JUN

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre a utilidade da Megascans em projetos arquitetônicos no 3ds max, onde o autor explica como adicionar na cena as texturas, vegetações e objetos da biblioteca através do Quixel Bridge.

Tutorial de homem de areia no TyFlow Comentar

10JUN

O CGI Indonésia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular um homem animado formado por areia, também oferece o download do arquivo do projeto.

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