Notícias

Webinar de iluminação artística no UE Comentar

14MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre iluminação artística no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram técnicas para iluminar ambientes e como ajustar a cena em situações diferentes de iluminação.

Tutoriais do Z-Brush 2018 Comentar

12ABR

O artista Odin Fernandez Moreno publicou uma série de vídeo tutoriais em espanhol sobre o Z-Brush 2018, onde ele explica como utilizar o Project Primitive, Sculptris Pro, PolyGroupIt, Tessimate, Remember Draw, entre outros.

Palestra sobre volumetria no Unreal Comentar

29MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre efeitos volumétricos no Unreal ministrada na GDC 2018, onde o apresentador explica como produzir fachos de luz, God Rays, nevoeiro, Fog, neblina e similares em Real-Time.

Continuação do Lighting Academy 4 Comentar

02FEV

O artista Tilmann Milde publicou o segundo vídeo tutorial da nova série do Lighting Academy sobre iluminação no Unreal Engine, continuando a explicação de como simular a iluminação do ambiente Farron Keep do Game Dark Souls 3.

Tutorial do V-Ray Swarm no Rhino Comentar

10NOV

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray Swarm para o Rhinoceros, onde o autor explica como é simples e prático configurar a renderização em rede para utilizar diversas máquinas ao mesmo tempo graças as facilidades do Swarm.

Tutorial para integrar 3D em foto no V-Ray Comentar

24AGO

O site EP Tutors publicou um ótimo vídeo tutorial, em espanhol, sobre integração de 3D em fotos reais usando o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar o VRayMtlWrapper para projetar a sombra do objeto 3D na foto real.

Tutorial de fogo e explosões no V-Ray Comentar

24JUL

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o VRayVolumeGrid para carregar arquivos VDB e renderizar simuações de fogo, fumaça e explisões com realismo.

Tutorial de piso de madeira no Substance Comentar

02JUN

O artista Daniel Robichon publicou um tutorial sobre texturização com o Substance Designer, onde ele mostra a confecção procedural de um piso rústico de madeira com padrões intercalados de espinha de peixe e pregos nas pontas.

PDF sobre escaneamento 3D com fotos Comentar

11MAI

O artista Travis Davids está oferecendo o download gratuito de um PDF com 9 páginas explicando todo o processo de fotogrametria que ele utiliza para escanear objetos 3D a partir de diversas fotos com o Remake da Autodesk.

Tutorial sobre Rig de veículos no 3ds max Comentar

10MAI

O canal Paola TV Channel publicou um ótimo vídeo tutorial em espanhol sobre Rigging de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo todo o processo de criação e configuração da estrutura para animar carros com facilidade.

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