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Tutorial de almofadas decoradas no Marvelous Comentar

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O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de decorações realistas de tecido para maquete com o Marvelous Designer, onde ele explica como criar almofadas detalhadas com drapeados, fitas e botões.

Tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max Comentar

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O site Create ME publicou um ótimo vídeo tutorial, no estilo Time Lapse, sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para construir um Rig completo com seus controladores utilizando Bones.

Tutorial de almofada e tapete no Marvelous Comentar

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O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para maquete com o Marvelous Designer, onde ele explica como criar uma almofada com dobras realistas e um tapete com retalhos de tecido.

Tutorial de técnicas de Hard Surface no Z-Brush Comentar

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O site Edge CGI publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados no Z-Brush, onde ele explica as principais técnicas para obter superfícies polidas e cantos arredondados sem usar as Brushes de escultura.

Tutorial de cimento aparente com o V-Ray Comentar

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O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar um material de cimento aparente com aspecto realista.

Tutorial para criar homem de fumaça no 3ds max Comentar

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O artista Vikrant J. Dalal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um homem de fumaça caminhando utilizando o Particle Flow e os Plug-ins FumeFX e Krakatoa.

Tutorial de folhas em árvores com o Particle Flow Comentar

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O Ragdoll Studio LLC publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica uma técnica para distribuir folhas em árvores ou outras vegetações utilizando partículas em conjunto com Vertex Paint.

Tutorial para Bake de pêlos no Ornatrix Comentar

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A Ephere publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre Bake de pêlos em texturas no Ornatrix do 3ds max para exportar para Engines de Game, onde o autor explica o processo usando o Scanline, o Mental Ray e também o V-Ray.

Tutorial avançado de Rig de olhos no 3ds max Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre Rig de olhos no 3ds max, onde ele explica a forma correta de modelar e texturizar com realismo, além de ensinar a fazer o Rigging utilizando Wire Parameters e Expressions.

Tutorial de pós-produção de maquete Comentar

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O artista Jamie Cardoso publicou um excelente tutorial explicando como renderizar no V-Ray do 3ds max para facilitar a pós-produção e também ensinando as principais técnicas e recursos para compor e corrigir a imagem no Photoshop.

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