Notícias

Tutorial sobre luzes IES com o V-Ray Comentar

22MAR

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com arquivos IES em maquete e passa várias dicas de sites e programas relacionados com o assunto.

Tutoriais para envelhecer materiais no V-Ray Comentar

21MAR

O artista Denis Keman publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as técnicas para envelhecer materiais e também aplicar efeito de poeira e sujeira nos objetos utilizando o VRayDirt Map.

Tutorial de texturização Cartoon no Substance Comentar

11MAR

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, Soft que revolucionou a texturização, onde o autor explica como criar um filtro no estilo Cartoon e no final ele termina a pintura do modelo no Substance Painter.

Tutorial de explosões com PFlow e FumeFX Comentar

10MAR

O artista Miran Behluli publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Particle Flow, do Plug-in FumeFX e do After Effects para produzir explosões realistas.

Tutorial de nuvens volumétricas no Corona Comentar

09MAR

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Corona VolumeMTL para produzir nuvens volumétricas baseadas na geometria de qualquer objeto.

Tutorial de randomização com o RailClone Comentar

08MAR

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos melhores para modelagem de maquete, onde o autor explica como randomizar elementos da cena proceduralmente usando os recursos do Plug-in.

Tutorial de otimização do V-Ray 3.3 no 3ds max Comentar

07MAR

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica as novas possibilidades de otimização da renderização disponíveis na versão 3.3 que facilitam e agilizam bastante o processo.

Tutorial para criar tornado de fogo no 3ds max Comentar

05MAR

O artista Vikrant J. Dalall publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX para o 3ds max, onde ele explica como simular um tornado formado por fogo e fumaça utilizando de base uma geometria animada com modificadores.

Tutorial sobre Hard Surfaces no Z-Brush Comentar

04MAR

O artista Marlon R. Nunez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Z-Brush, onde ele explica as técnicas mais eficientes para produzir superfícies de objetos manufaturados com rapidez e facilidade.

Tutorial de simulação de fluidos com o TP Comentar

04MAR

O artista Jignesh Jariwala publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde ele explica como usar a Hydrofield Node para simular fluidos e Splashes de uma baleia subindo para respirar no oceano.

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