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Notícias

Tutorial do Physical Layout no UE

15MAR

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas realistas no Unreal, ele explica como usar o Physical Layout Tool para distribuir objetos pelo cenário com simulações físicas de colisões.

Animação para arquitetura no Unreal

15MAR

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor aborda Master Sequence e Shots, câmera, interpolação de Key Frames, renderização e pós-produção no DaVinci.

Cozinha isométrica com o V-Ray

15MAR

A Chaos publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como configurar a cena, materiais e a câmera para renderizar uma cozinha no estilo Cartoon com vista isométrica, igual um diorama.

Tutorial de cena noturna no Corona

15MAR

O Simple Or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como alterar a iluminação para transformar uma cena diurna em noturna e fazer a pós-produção no Photoshop.

Overview do Motion Design no UE 5.4

14MAR

O Glass Hand Studios publicou um vídeo fazendo uma explanação geral do Motion Design (Project Avalanche) do Unreal 5.4, o autor mostra os principais recursos para Shapes 2D, modelagem, animação, efeitos e composição.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal

14MAR

O JDesigns publicou um breve vídeo tutorial sobre o Foliage no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos dele para poder pintar em qualquer eixo e criar trepadeiras, cercas vivas e vegetações topiadas.

Tutorial sobre céu 3D no V-Ray

14MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre céu 3D realista com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o sistema Sun e Sky, mesclar o horizonte com o Aerial Perspective e melhorar o GI com Overrides.

AI para design de interiores

14MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o Collov AI, um novo sistema de inteligência artificial voltado para design de interiores, ele permite explorar diversas variações e alterar áreas específicas.

Tutorial sobre Levels no Unreal

13MAR

O VR Division publicou um breve vídeo tutorial sobre Levels no Unreal, o autor ensina como utilizar o sistema de Levels e Sub-Levels, mostra as vantagens para gerenciar a cena e a possibilidade de colaboração em grupo.

Maquete com Blender e Unreal

13MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura, explicando passo a passo como modelar no Blender, texturizar no Unreal, configurar a iluminação e renderizar.

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