Notícias

Como simplificar materiais no V-Ray

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o MultiSubTex para reunir as texturas de vários materiais em apenas um e unificar os controles para ajustes.

Tutorial sobre o Motion Design do UE

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O artista, Jonathan Winbush, que participou do desenvolvimento do Motion Design do Unreal 5.4, publicou um vídeo tutorial ensinando os principais recursos para trabalhar com formas 3D, gráficos 2D e textos no Engine.

Tutorial sobre Material Layer no Unreal

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O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o sistema de Material Layering para compor vários materiais diferentes no mesmo objeto através de máscaras.

Tutorial das novidades do Vantage 2.3

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O MimViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Chaos Vantage 2.3, o autor explica como usar os suportes para Blend Material e Multi Matte Element, além do View Filter e melhorias na UI.

Como aumentar o realismo das imagens

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O Upstairs publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de projetos de arquitetura no Photoshop, o autor ensina a usar técnicas de composição para adicionar imperfeições na construção e aumentar o realismo das imagens.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4

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O O. Song publicou um vídeo tutorial sobre o Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como habilitar o recurso e configurar o Shader para aplicar o efeito com Tessellation em qualquer objeto.

Webinar do Motion Design do Unreal 5.4

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O Aptidude publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Motion Design disponível no Unreal 5.4, o autor aborda os principais recursos de animação, textos e Layers 2D, clonagem e movimentação dos objetos.

Tutoriais sobre texturização no SPainter

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O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização de objetos no Substance Painter, o autor ensina como aplicar materiais e trabalhar com máscaras para adicionar imperfeições e produzir modelos realistas.

Animação de costura no 3ds max

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O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, explicando como animar o logotipo da Nike sendo costurando num tecido enquanto ele balança com o vento.

Webinar sobre o Odyssey

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram com os desenvolvedores do Odyssey, um programa para animação 2D e 3D baseado no Unreal Engine, onde mostram os recursos e vantagens que ele oferece para os animadores.

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