Notícias

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

26MAR

O Unnamed Explorer publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como criar um Shader de água com ondas radiais a partir de um ponto para imitar uma pia com a torneira aberta.

Tutorial de Parallax Occlusion no UE Comentar

26MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader com recurso de Parallax Occlusion para imitar Displacement sem subdividir a geometria.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

26MAR

O artista, Karim Aboushousha, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele explica como configurar as luzes, atmosfera, Height Fog, ambiente e efeitos para produzir uma cena noturna com realismo.

Como ter controle na edição com IA Comentar

26MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina como usar códigos em JSON para ter maior controle na geração e edição das imagens.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

26MAR

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Twinmotion, o autor passa diversas dicas, explica como trabalhar com terreno e paisagismo, além da preparação e importação de objetos do Sketchup.

Tutorial de PCG e Landscape no UE Comentar

25MAR

O Rbnks publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como integrar o PCG com o sistema de Landscape Layers para distribuir as vegetações conforme o material da área.

Tutorial de tráfego no UE - Parte 2 Comentar

25MAR

O Procedural Minds publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre tráfego de veículos no Unreal Engine, ele prossegue na codificação do sistema de Blueprint para definir o comportamento dos carros nos cruzamentos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25MAR

O The Gnomon Workshop publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica o processo que adota para produzir animações de Sci-fi com alta qualidade no Engine, também englobando o Blender e Houdini.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

25MAR

O Inchi Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, mostrando como configurar as luzes naturais e artificiais de um ambiente interno para renderizar com qualidade e realismo.

Animação de arquitetura com IA Comentar

25MAR

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele explica como renderizar imagens estáticas com a Nano Banana 2 e depois animar usando a Kling 3.0.

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