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Notícias

Tutorial sobre o Corona Scan Material

04MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre materiais escaneados para o Corona no 3ds max, ele ensina como usar o Corona Scan Material para carregar e configurar os materiais da biblioteca Chaos Scans.

Tutorial sobre texturização no Unreal

02MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar diversos tipos de materiais com texturas baixadas da internet para formar uma pequena biblioteca.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max

02MAR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar uma luminária da Ikea com todos os detalhes, configurar os materiais e renderizar usando o Corona.

Tutorial sobre animação com AI

02MAR

O All Your Tech AI publicou um vídeo tutorial sobre animação de imagens através de inteligência artificial, o autor ensina a usar o ComfyUI e um novo Model para produzir vídeos curtos com pequenos movimentos na imagem.

Tutorial de MaxScript para Archviz

02MAR

O artista e desenvolvedor, Vinicius Vinametal, publicou um vídeo tutorial sobre MaxScript em português, que é raríssimo, onde ele explica como criar recursos para gerenciar materiais do Corona e otimizar o seu Workflow.

Tutorial sobre Object ID no Unreal

01MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Render Elements no Unreal Engine, ele explica como configurar o Movie Render Queue para gerar imagens com cores vivas em cada objeto para usar na composição.

Como evitar problemas em cenas grandes

01MAR

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas gigantes no Unreal, passando várias dicas importantes para aliviar o peso em paisagens e comandos de console para evitar Crashes do Movie Render Queue.

Tutorial sobre mapeamento de objetos

01MAR

O artista, Anton Huleha, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos em vários programas, ele ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV.

Webinar sobre física no Unreal

29FEV

O Metatrox publicou o vídeo de um Webinar sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos para animar colisões entre os objetos e o Fracture para a fragmentação nas destruições.

Tutorial para mesclar objetos no UE

29FEV

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos do Runtime Virtual Texture para mesclar os objetos suavemente com o Landscape.

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