Notícias

Como usar a rotação 3D do Photoshop Comentar

25MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre composição de imagens de arquitetura no Photoshop, ensinando a usar o novo sistema de rotação 3D, disponível na versão Beta, para adicionar elementos na cena.

Gaussian Splatting no Unreal Comentar

24MAR

O artista, Gabriel Trinc, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor explica como gerar arquivos em 3DGS, importar no Engine com o Plug-in XScene, que é de graça, e produzir uma animação.

Tutorial sobre VR no Unreal Comentar

24MAR

VR é uma tecnologia que não pegou, essa semana o Zuckerberg desistiu depois de perder 80 bilhões, mas ainda tem alguns entusiastas e o Tinkr Academy publicou um tutorial ensinando a mover com suavidade usando Joysitck.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

24MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor mostra como usar diversos recursos do Editor, configurar a iluminação, atmosfera e efeitos enquanto constrói uma paisagem natural realista.

Tutorial sobre o Chaos Scatter Comentar

24MAR

O CraftsPhile Academy publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter no 3ds max, que está disponível no V-Ray e Corona, o autor ensina como usar os principais recursos para distribuir objetos proceduralmente na cena.

Como fazer análise urbana com IA Comentar

24MAR

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre urbanismo com inteligência artificial, o autor explica como fazer análises de viabilidade em áreas urbanas reais sem precisar de conhecimento em sistemas de GIS.

Como renderizar usando IA Comentar

24MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar a nova Gendo AI para transformar a imagem da Viewport do SKP numa foto realista.

Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

23MAR

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para criar a transição da cena entre desenho e Render realista usando o Post-Process Volume.

Ambiente Urbano no UE - Parte 2 Comentar

23MAR

O PolyBoost publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor prossegue na construção de um ambiente urbano no estilo Cyberpunk, explicando agora como criar cabos dinâmicos na cena.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

23MAR

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com recursos de Nanite Tessellation, Displacement e Layers para aplicar no Landscape.

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