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Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal

06MAR

O WeShootFilms publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema de Camera Rig Rail no Sequencer para produzir animações com passeios de câmera suaves e realistas.

Tutorial para iniciar no Unreal

06MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina como criar um terreno com rua usando a Spline do Landscape, adicionar objetos, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Animação de arquitetura no D5 Render

06MAR

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor explica os principais recursos para iluminar a cena, configurar o ambiente e os materiais, animar a câmera e renderizar.

Webinar sobre cozinha no Corona

06MAR

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar uma cozinha, configurar os materiais e renderizar com qualidade.

Abertura do Mandaloriano no Unreal

05MAR

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, o autor explica como reproduzir a vinheta de abertura do The Mandalorian onde luzes coloridas refletem nos capacetes.

Webinar sobre iluminação no Unreal

05MAR

O Visual Tech Art publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação para animação no Unreal Engine, os autores abordam diversos recursos das luzes, ambiente, câmeras, Post Process Volume e passam várias dicas.

Modelos 3D com AI para arquitetura

05MAR

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura no 3ds max, ele ensina a usar o Meshy para gerar objetos e pessoas 3D para colocar na cena e como melhorar no Photoshop.

Tutorial sobre pisos de madeira no Max

05MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre pisos de madeira no 3ds max, o autor explica como usar o Plug-in Floor Generator, que tem versão Free, para modelar o piso e texturizar com o Corona Multi Map.

Tutorial avançado sobre vento no UE

04MAR

O artista, Ghislain Girardot, publicou a segunda parte do vídeo tutorial avançado sobre simulação de vento em vegetações no Unreal, explicando agora os detalhes dos efeitos de torção e balanço guiados pelas texturas.

Tutorial sobre cortinas no 3ds max

04MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no 3ds max, o autor explica como configurar materiais translúcidos para cortinas com realismo, ele usa o FStorm, mas serve para outros Renders.

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