Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

28MAR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de Look At nos Metahumans para eles seguirem qualquer objeto movendo a cabeça e os olhos automaticamente.

Tutorial sobre Rig mecânico no Max Comentar

28MAR

O 3D Bazooka publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, o autor ensina como configurar os Helpers, Constraints, Expressions e controladores para animar a movimentação de um diferencial Torsen.

Tutorial sobre o InstaMat Comentar

28MAR

O TopChannel1on1 publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D, o autor explica como usar os recursos essenciais do InstaMat, um programa gratuito que consegue substituir as funções do Substance Painter.

Tutorial das novidades do SPainter Comentar

28MAR

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Substance Painter 12, ensinando a usar Warp To Geometry para projetar Decals em superfícies complexas, Splines e efeitos de pós-produção na Viewport.

Tutorial do Skeletal Tree no Unreal 5.7 Comentar

27MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a usar o Procedural Vegetation Editor para criar árvores com Skeletal Mesh e animar a ação do vento com mais qualidade e realismo.

Novo sistema de terreno no Unreal Comentar

27MAR

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o novo sistema de terreno que estará disponível na próxima versão do Unreal, o recurso permite esculpir terrenos nos 3 eixos para criar túneis, cavernas e pontes, por exemplo.

Tutorial do Path Tracing no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, ele ensina como configurar a cena, iluminação e materiais para renderizar com alta qualidade usando o sistema de Path Tracing.

Como gerar modelos 3D com IA Comentar

27MAR

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, ele explica como usar a Hitem 3D para extrair prédios e objetos 3D texturizados a partir de imagens.

Como editar ArchViz com IA Comentar

27MAR

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre a Visoid AI, um novo sistema de inteligência artificial treinado para renderizar e editar imagens de arquitetura, o autor explica como usar as principais ferramentas de edição.

Trabalho colaborativo no D5 Comentar

27MAR

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina a usar o sistema de colaboração da versão comercial para várias pessoas trabalharem no mesmo projeto.

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