Notícias

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

11MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar um material de teia de aranha proceduralmente, que permite modificar o aspecto com facilidade e é um ótimo exercício.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

11MAR

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal, ele ensina a usar os principais recursos do Plug-in para criar chuva e neve com realismo na floresta de bambu do tutorial anterior.

Tutorial sobre o novo TyFlow 2.0 Comentar

11MAR

O artista, Eloi Andaluz Fulla, publicou um vídeo tutorial sobre o novo TyFlow 2.0 para o 3ds max, ele explica como usar os principais operadores para simular fogo e fumaça com realismo, rapidez e Feedback na Viewport.

Como gerar móveis e decorações 3D Comentar

11MAR

O Forever Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, o autor ensina como gerar móveis e objetos de decoração com texturas e qualidade para imagens de ArchViz.

Animação de arquitetura no D5 Render Comentar

11MAR

O MR Render publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no D5 Render, o autor explica como texturizar o projeto, configurar a iluminação, o ambiente, criar o paisagismo, animar a câmera e renderizar com qualidade.

Roupas com IA para usar no Unral Comentar

10MAR

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre roupas para aplicações interativas no Unreal, o autor ensina a gerar a roupa com IA, preparar no Blender e configurar no Chaos Cloth para simular em Real-Time.

Terreno criado com Cookies no UE Comentar

10MAR

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ele explica como criar um terreno completo usando apenas um Cookie escaneado, também aborda iluminação, efeitos e outros recursos do Editor.

Tutorial sobre cidades no Unreal Comentar

10MAR

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre cenários urbanos no Unreal, o autor ensina como usar os recursos elementares do CityEngine para gerar uma cidade proceduralmente com terreno e importar na cena do Engine.

Como escanear objetos com o celular Comentar

10MAR

O artista, Gleb Alexandrov, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para aplicar em programas 3D, ele explica como usar a RealityScan, que é gratuita, para capturar objetos reais com texturas e qualidade.

Como renderizar com Nano Banana Comentar

10MAR

O AltArch publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, o autor ensina como transformar imagens simples e desenhos em fotos perfeitamente realistas.

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