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Tutorial para importar atalhos no Max 2013 Comentar

03JUL

No 3ds max 2013 foi modificada a extensão do arquivo que grava as teclas de atalho, impedindo de importar seus atalhos das versões anteriores, mas existe uma maneira de fazer isso como ensina este tutorial.

Terceira parte do seminário do Krakatoa Comentar

02JUL

O Krakatoa é o melhor Plug-in para renderizar efeitos com partículas no 3ds max e a Thinkbox está publicando aos poucos um vídeo curso completo sobre ele. Nesta parte o autor continua explicando os recursos do Magma Flow.

Tutorial sobre desfragmentação procedural no Max Comentar

29JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre quebra de objetos no 3ds max, explicando como desfragmentar o objeto proceduralmente, sem nenhuma separação prévia, usando o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial avançado sobre o MassFX no 3ds max Comentar

28JUN

O artista Sergio Muciño publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele ensina como fazer um Script para reportar as colisões do MassFX, que é útil para chamar outros recursos no momento das colisões.

Tutorial para criar efeitos com mapas procedurais Comentar

27JUN

O site 3D Tutorials publicou um ótimo tutorial sobre animação de efeitos no 3ds max, onde o autor ensina como usar modificadores e mapas procedurais para simular diversas formas de dissolução, envelhecimento e enrugamento.

Tutorial para criar terreno realista no 3ds max Comentar

25JUN

O site CG Cookie publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de terreno realista no 3ds max, onde o autor ensina a modelar, compor os materiais e aplicar iluminação com controle de exposição. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4.

Tutorial para configurar Net Render pelo State Sets Comentar

25JUN

O novo recurso de gerenciamento do 3ds max 2013, chamado State Sets, não permite habilitar e desabilitar a renderização em rede em cada State, mas este tutorial publicado no site Area explica como criar essa função.

Tutorial sobre Retimer com o XMesh no Max Comentar

22JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo tutorial sobre remapeamento do tempo de animações no 3ds max para criar efeito de Slow Motion, ensinando como usar o Plug-in XMesh para alterar a duração de uma animação com partículas.

Tutorial para modelar rasgo no 3ds max Comentar

22JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor ensina como usar os recursos de edição de polígonos para criar rasgos em uma placa de metal como se fossem feitos por garras.

Segunda parte do seminário do Krakatoa Comentar

21JUN

O Krakatoa é o melhor Plug-in para render de efeitos com partículas no 3ds max e a Thinkbox publicou a segunda parte dos vídeos tutoriais oficiais sobre ele, agora abordando as funções do editor de Nodes conhecido por Magma Flow.

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