Notícias

Animação de residência no Unreal Comentar

03MAR

O artista, Dan Inverno, publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a fachada, área de lazer, quartos, banheiros, salas e cozinha do projeto.

Animação de cozinha no Unreal Comentar

03MAR

O artista, Javier Quinteros, publicou o vídeo da animação de uma cozinha que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo todos os detalhes das bancadas, pia, ilha, armários e as decorações do ambiente.

Animação de BMW no Unreal Comentar

03MAR

O artista, Harshul Verma, publicou o vídeo da animação de um veículo BMW M4 CSL que ele renderizou no Unreal Engine com Path Tracing, mostrando o design do carro e todos os detalhes da carroceria, lanternas e faróis.

Animação de aviões no Unreal Comentar

03MAR

O artista, Alejandro Klichok, publicou o vídeo da animação de aviões que ele renderizou no Unreal, exibindo os caças Skyhawk V da força aérea argentina voando sobre o mar e fazendo manobras, ele usou o Path Tracing.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

03MAR

O Metatrox publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, o autor exibe um piloto futurista num planeta alienígera esperando a chagada de uma nave de resgate.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

02MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar diversos tipos de materiais com texturas baixadas da internet para formar uma pequena biblioteca.

Sistema para modificar pessoas no UE Comentar

01MAR

O Meta Body Customization Tool é um novo sistema comercial criado com Blueprints para modificar o corpo das pessoas 3D no Unreal Engine, ele funciona com o Epic Skeleton e com MetaHumans através de Sliders na Viewport.

Tutorial sobre Object ID no Unreal Comentar

01MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre Render Elements no Unreal Engine, ele explica como configurar o Movie Render Queue para gerar imagens com cores vivas em cada objeto para usar na composição.

Como evitar problemas em cenas grandes Comentar

01MAR

O RealBiomes publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas gigantes no Unreal, passando várias dicas importantes para aliviar o peso em paisagens e comandos de console para evitar Crashes do Movie Render Queue.

Live Sync entre Marvelous e Unreal Comentar

01MAR

A Clo Virtual Fashion publicou um novo vídeo das novidades do Marvelous Designer 2024, mostrando agora o Live Sync com o Unreal, que permite sincronizar modelos, materiais e animações entre os dois e aceita MetaHuman.

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