Notícias

Animação de BMW no Unreal Comentar

19NOV

O Mondlicht Studios publicou o vídeo da animação de um BMW que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a remoção de um tecido de cima do veículo com realismo e ele trafegando pelas ruas de uma cidade.

Tutorial sobre personagens no Unreal Comentar

18NOV

O Everything is CGI publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica como animar facilmente usando a versão Free do Cascadeur, importar no Engine e aplicar os movimentos no Character do MetaHuman.

Plug-in Free de Gaussian Splatting Comentar

17NOV

A Luma AI atualizou o seu Plug-in gratuito de Gaussian Splatting para o Unreal Engine e o Baxi88 publicou um vídeo mostrando como baixar, instalar e como funciona, ele permite ler arquivos escaneados com a nova técnica.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

17NOV

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader de Post Process para simular o pontilhado das impressões de histórias em quadrinhos antigas.

Tutorial sobre piscina no Unreal Comentar

17NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para reproduzir água de piscinas com recursos para animação.

Soft para roupas no MetaHuman Comentar

16NOV

O Meta Tailor é um novo programa para aplicar roupas em personagens, ele oferece uma tecnologia de Layers e conformação automática que permite colocar diversos tecidos e acessórios uns em cima dos outros com perfeição.

Simulação de roupas no Unreal Comentar

16NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar a roupa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Como corrigir problemas nas sombras Comentar

16NOV

O artista, Joshua M Kerr, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como resolver os problemas das sombras por Ray Tracing em objetos Nanite utilizando comandos de console.

Palestras sobre animação no Unreal Comentar

14NOV

A Epic Games publicous os vídeos das duas palestras sobre animação que ministraram no Unreal Fest 2023, os apresentadores mostram os principais recursos para animar personagens, produtos e fazer composição de vídeo.

Como escanear igual a Quixel Comentar

14NOV

O Cinecom publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal Engine, o autor mostra o equipamento que empregam e explica o processo para produzir objetos com alta qualidade.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717389.

Total de membros registrados: 143165

Últimos membros registrados: PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45, MedicGLPCapsules4565, Juanpqdt, Janaavijh, OricleHearingAid435, Micheander.

Usuário(s) on-line na última hora: 918

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.