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Exemplo do DLSS em maquete no UE Comentar

04JUN

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo mostrando a diferença na performance de projetos de arquitetura com o Lumen no Unreal quando habilita o DLSS, da Nvidia, permitindo mais do que dobrar a taxa de Frames por segundo.

Animação de McLaren no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Wu Haoyue, publicou o vídeo da animação de uma McLaren P1 GTR que ele renderizou no Unreal, mostrando o veículo correndo numa pista de competição com iluminação do Lumen e finalização no DaVince Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

04JUN

O Mathelot publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles produziram no Unreal Engine 5.2, o autor usou efeitos volumétricos e de partículas com o Niagara, MetaHuman, iluminação do Lumen e DaVinci Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Carson Reed, publicou o vídeo da animação que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5.2, mostrando um alien acidentado e efeitos com partículas do Niagara, Fog dinâmico e iluminação do sistema Lumen.

Tutorial sobre o Actor Palette do UE Comentar

03JUN

O artista, Daniel Langhjelm, publicou um vídeo tutorial sobre o Actor Palette do Unreal, Plug-in nativo do Engine, ele ensina a utilizar o sistema como uma biblioteca de objetos para facilitar a criação dos cenários.

Tutorial sobre animação facial no UE Comentar

03JUN

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal Engine, o autor explica como animar as expressões faciais do Metahuman através da captura de movimentos a partir do celular.

Tutoriais sobre animação para maquete Comentar

02JUN

O Civar publicou dois vídeo tutoriais sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como animar sementes de dentes-de-leão dançando ao vento com o Niagara e como simular luzes piscando na cena.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

02JUN

O Virtus Learning Hub publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para maquete com o Lumen no Unreal Engine, o autor explica como configurar o ambiente e como usar os principais recursos de todos os tipos de luzes.

Como criar Floresta procedural no UE Comentar

01JUN

O Treathers World publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2, o autor explica como distribuir árvores, vegetações e rochas para gerar uma floresta automaticamente.

Tutorial sobre o Cesium no Unreal Comentar

01JUN

O MrKams publicou um vídeo tutorial sobre importação de cidades 3D no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a API do Google Maps em conjunto com o Plug-in Cesium, ambos gratuitos, para acessar e importar os dados.

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