Notícias

Lançamento do Unreal 5.2 Comentar

11MAI

A Epic Games lançou a versão final do Unreal Engine 5.2 com todas as novidades que já divulgamos diversas vezes, entre elas estão o Procedural Content Generator (PCG), materiais Substrate e Skin com Machine Learning.

Tutoriais sobre animação no Unreal Comentar

11MAI

O Civar publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de maquete no Unreal Engine, o autor explica como usar o Lookat Tracking da Cine Camera para apontar ou seguir objetos e como corrigir cores com o Post Process Volume.

Tutorial do Procedural Foliage do UE Comentar

11MAI

O Treathers World publicou um vídeo tutorial sobre ambientes naturais no Unreal Engine 5.1, o autor explica como configurar o Procedural Foliage para distribuir vegetações automaticamente respeitanto as ruas e caminhos.

Marte em tamanho real no Unreal Comentar

11MAI

O desenvolvedor, Victor Careil, publicou alguns vídeos sobre o futuro Voxel Plug-in 2.0 para o Unreal, mostrando um planeta em tamanho real com o mesmo raio de Marte e volume interno, que pode ser escavado até o núcleo.

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

10MAI

Eu adicionei mais 5 aulas no final do capítulo 8 explicando como configurar as cenas com os renderizadores secundários do Unreal, além de mais uma aula no capítulo 11 ensinando a usar o Enhanced Input padrão do UE 5.1.

Webinar para iniciantes no Unreal Comentar

10MAI

O Magnet FX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Unreal, o autor ensina como construir uma paisagem realista usando Assets gratuitos do Sketchfab e Megascans, além de produzir e renderizar uma animação.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

09MAI

O Civar publicou mais dois vídeo tutoriais sobre vegetações para maquete no Unreal Engine, o autor ensina como modificar a texturização de acordo com a estação do ano e técnicas para distribuição das árvores e plantas.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

09MAI

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica os recursos e técnicas que ele utiliza para criar animações de ambientes realistas e oferece a animação dos Characters.

Tutorial do Substrate no UE 5.2 Comentar

08MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Substrate disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como configurar um material de gelo com efeitos de translucência e profundidade.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

08MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre animação para maquete no Unreal, o autor ensina como utilizar o Blueprint Wind Effect, nativo do Engine, para controlar a força, direção e Noise do vento nas árvores e vegetações.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717949.

Total de membros registrados: 143350

Últimos membros registrados: drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima.

Usuário(s) on-line na última hora: 614

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.