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Do World Creator para o Unreal Comentar

01MAR

O artista, Morgan Ghan, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o World Creator e Unreal, ele ensina a usar o Plug-in de conexão e mostra a diferença de aplicar as texturas do WC e materiais do Brushify.

Tutorial de animação no Unreal Comentar

01MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica como usar os Rigs de câmera disponíveis no Engine para animar com suavidade e movimentos realistas mesmo sem ter experiência.

Tutorial sobre as Megascans Trees Comentar

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O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre as árvores da Megascans para o Unreal Engine, o autor mostra a nova coleção European Beech, ensina como distribuir usando o Foliage, randomizar e modificar os materiais.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

28FEV

O artista, Amit Das, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time e animações no Unreal Engine, ele explica como criou o terreno, rio e vegetações da paisagem usada na animação que divulgamos no domingo.

Novas árvores na Megascans Comentar

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A Quixel adicionou mais um pacote gratuito de árvores na Megascans para o Unreal Engine, ao todo são 17 variedades escaneadas e prontas para Real-Time, as árvores são da espécie Fagus sylvatica nativa da Europa.

Comparação entre Lumen e Path Tracing Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo comparando a qualidade e o tempo de renderização de uma animação de arquitetura com o Lumen e com o Path Tracing no Unreal, no final ele mostra as configurações e o tempo que levou cada uma.

Animação de jardim romano Comentar

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O artista, Jayson Kassis, publicou o vídeo da animação de um jardim romano que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando um ambiente realista e repleto de vegetações durante um dia ensolarado e também com chuva.

Animação de interior no Unreal Comentar

26FEV

A artista, Lisa Arsenteva, publicou o vídeo da animação de uma residência que ela renderizou no Unreal Engine, exibindo todos os cômodos do projeto com Bake da iluminação no GPU Lightmass e Ray Tracing nas reflexões.

Animação de casa no Unreal Comentar

26FEV

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa completa que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando todos os ambientes do projeto de 123 metros quadrados com iluminação do sistema Lumen.

Animação de paisagem no Unreal Comentar

26FEV

O Magnet VFX publicou o vídeo da animação de uma paisagem que renderizaram em tempo real no Unreal Engine 5.1, o autor exibe primeiro a paisagem rodando em Real-Time com iluminação do Lumen e depois toca a animação.

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