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Modelagem e iluminação no Unreal Comentar

06JUN

O Civar publicou três vídeo tutoriais sobre iluminação e modelagem para maquete no Unreal, o autor explica como usar a Rectangular Light, controlar a exposição, criar padrões com o Pattern Tool e aplicar Displacement.

Tutorial sobre tecidos no Unreal Comentar

05JUN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, ele ensina como configurar os recursos do Chaos Cloth para animar tecidos com qualidade no próprio Engine.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

05JUN

O Unreal Axis publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2, que é uma espécie de Forest Pack, o autor explica os principais recursos para distribuição, randomização e exclusão.

Animação de quarto com o Lumen Comentar

04JUN

Esta é a animação que ensinarei em detalhes como fazer no tutorial que postarei na Quarta-feira, abordando a preparação no Max com V-Ray, configuração de materiais no Unreal, iluminação, câmera, animação e renderização.

Animação de condomínio no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Krutishnizer, publicou o vídeo da animação de um condomínio de residências que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as fachadas, entorno e áreas de lazer com iluminação do sistema Lumen.

Exemplo do DLSS em maquete no UE Comentar

04JUN

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo mostrando a diferença na performance de projetos de arquitetura com o Lumen no Unreal quando habilita o DLSS, da Nvidia, permitindo mais do que dobrar a taxa de Frames por segundo.

Animação de McLaren no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Wu Haoyue, publicou o vídeo da animação de uma McLaren P1 GTR que ele renderizou no Unreal, mostrando o veículo correndo numa pista de competição com iluminação do Lumen e finalização no DaVince Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

04JUN

O Mathelot publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles produziram no Unreal Engine 5.2, o autor usou efeitos volumétricos e de partículas com o Niagara, MetaHuman, iluminação do Lumen e DaVinci Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Carson Reed, publicou o vídeo da animação que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5.2, mostrando um alien acidentado e efeitos com partículas do Niagara, Fog dinâmico e iluminação do sistema Lumen.

Tutorial sobre o Actor Palette do UE Comentar

03JUN

O artista, Daniel Langhjelm, publicou um vídeo tutorial sobre o Actor Palette do Unreal, Plug-in nativo do Engine, ele ensina a utilizar o sistema como uma biblioteca de objetos para facilitar a criação dos cenários.

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