Notícias

Animação de escritório no Unreal Comentar

14MAI

O artista brasileiro, Charles Rodrigues, publicou o vídeo da animação de um escritório que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, simulando uma gravação de vídeo com o celular para mostrar os detalhes do ambiente.

Animação de pousada no campo Comentar

14MAI

O artista, Krutishnizer, publicou o vídeo da animação de uma pousada no campo que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as acomodações, áreas de lazer e pesqueiro rodeados de árvores e vegetações.

Animação de casa no litoral Comentar

14MAI

O Raymond And Partners publicou o vídeo da animação de uma residência no litoral que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando toda a natureza do entorno, a fachada, área de lazer e alguns ambientes internos.

Animação de residência no Unreal Comentar

14MAI

O estúdio, 7th Realm, publicou o vídeo da animação de uma residência que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um ambiente com jardim interno mudando de clima para chuvoso e depois para inverno.

Animação de Pagani no Unreal Comentar

14MAI

O artista, Edgar Tereanio, publicou o vídeo da animação de um veículo Pagani Huayra que ele renderizou com o Path Tracing do Unreal, mostrando todo o entorno do carro e focando nos principais detalhes da carroceria.

Tutorial sobre veículos no Unreal Comentar

13MAI

O artista, Sam Dogantimur, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor mostra o Workflow e as técnicas que ele emprega para produzir imagens realistas de carros com Path Tracing.

Tutorial de metal escovado no Unreal Comentar

13MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com reflexo anisotrópico e como gerar vários padrões diferentes de forma procedural.

Renderfarm para Unreal Comentar

12MAI

A CoreWave exibiu a integração do Unreal com o Conductor na NAB 2023, sistema da empresa para conectar programas 3D com um Renderfarm de GPUs, ele aceita rodar cenas pesadíssimas em Real-Time para apresentações ao vivo.

Tutorial sobre moita procedural no UE Comentar

12MAI

O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como conformar vegetações com um Mesh, que é ideal para criar moitas e cercas vivas.

Webinar sobre as novidades do UE 5.2 Comentar

12MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.2, onde membros da equipe de desenvolvedores mostram os principais recursos como PCG, materiais Substrate e ML Deformer.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717949.

Total de membros registrados: 143350

Últimos membros registrados: drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima.

Usuário(s) on-line na última hora: 627

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.