Notícias

Prédio brasileiro no Unreal Comentar

05MAR

O arquiteto, Charles Rodrigues, publicou o vídeo da animação de um prédio público no Amazonas que ele renderizou no Unreal Engine, simulando uma gravação pelo celular enquanto mostra a fachada e o entorno do projeto.

Animação do Top Gun no Unreal Comentar

05MAR

O SGR-A publicou o vídeo da animação inspirada no filme Top Gun que eles renderizaram no Unreal Engine, o autor faz uma paródia com os balões abatidos recentemente usando nuvens em VDB, Assets do Sketchfab e MetaHuman.

Animação de sala no Unreal Comentar

05MAR

A artista, Nikita Tarasov, publicou o vídeo da animação de uma sala que ela renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo um ambiente com diversos móveis e decorações iluminado com o sistema de Bake pelo Lightmass.

Making of de corrida no Unreal Comentar

05MAR

O Dusty Pixels publicou um vídeo de Making of sobre a animação de corrida de fórmula 1 que ele produziu no Unreal, mostrando os processos de modelagem no Blender, composição da cena no Engine, iluminação e pós-produção.

Animação do Batman no Unreal Comentar

05MAR

O Monarch Media Entertainment publicou o vídeo da animação do Batman que eles produziram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo o herói em várias cenas no topo dos prédios da cidade, além do Batmóvel andando pelas ruas.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

04MAR

O artista, John Waynick, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e animação no Unreal Engine, ele explica como criar e configurar as luzes de uma sala para desfile de moda virtual e como adicionar o Character.

Produção de vídeo com After e Unreal Comentar

03MAR

O artista, Max Novak, publicou um vídeo tutorial sobre produção de vídeo com o After Effects e Unreal, ele ensina a fazer o Tracking da câmera no After, criar um ambiente no Engine e compor a gração real com o 3D.

Webinar sobre HDRI no Unreal Comentar

03MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação baseada em imagem (IBL) no Unreal Engine, onde artistas mostram como utilizam HDRI para produzir imagens realistas de arquitetura e veículos.

Novos objetos e materiais na Megascans Comentar

02MAR

A Quixel publicou um breve vídeo mostrando os novos modelos e materiais que adicionaram na Megascans, todos gratuitos para o Unreal, entre eles têm objetos para galpões, adegas, terrenos, alimentos, fachadas e vegetações.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

02MAR

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal, explicando como criar as texturas e configurar os materiais para produzir vegetações no estilo Cartoon.

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