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Download de Tokyo virtual Comentar

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O artista, Yan Ru, reproduziu a parte central da cidade de Tokyo no Unreal com o estilo de desenho Anime, o projeto interativo permite passear livremente pelo ambiente igual Game e está disponível para download gratuito.

Tutorial de Material Blend no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina a configurar Layers de materiais da Megascans no Quixel Bridge para pintar cada um deles no mesmo objeto ou Landscape.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para maquete no Unreal Engine, o autor explica como otimizar as vegetações no projeto com o Foliage e LODs, também mostra como aumentar a qualidade usando o Nanite.

Epic Games Brasil Comentar

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A Epic Games fincou o pé no Brasil comprando o melhor e mais conceituado estúdio de Games do país, o Aquiris, este é o primeiro estúdio da empresa na América Latina e eles vão ajudar no desenvolvimento do Game Fortinite.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O VLRN Valerian publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Anti-aliasing e o Output do Movie Render Queue, também mostra como fazer Upscaling com AI.

Webinar do Substrate do Unreal 5.2 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram na GDC 2023 sobre o Substrate, novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal 5.2, o apresentador mostra os principais recursos e vantagens.

Plug-in para importar NeRF no Unreal Comentar

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A Luma AI lançou um Plug-in para importar cenas 3D em NeRF no Unreal, o NeRF consegue escanear ambientes inteiros apenas gravando um vídeo, assim, é possível reproduzir facilmente em 3D exteriores e interiores reais.

Automação de maquete em FBX no Unreal Comentar

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Eu adicionei mais 13 aulas no curso de Unreal explicando a criação dos Templates e Feature Packs, a exportação dos projetos em EXE e criei dois novos recursos na biblioteca para automatizar o formato FBX igual o Datasmith.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal, o autor explica como compor um cenário com Assets da Megascans e pacotes gratuitos, iluminar, animar a câmera pelo ambiente e renderizar.

Tutorial sobre padrões no Niagara Comentar

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O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina a simular a formação dos padrões Chladni, criados com areia através de sons, em Real-Time com o Niagara.

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