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Criação de ambientes no Unreal Comentar

16MAR

O Captvart publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes para Real-Time no Unreal Engine, o autor mostra como construir um templo dentro de uma caverna, configurar a iluminação, aplicar materiais e efeitos.

Melhores reflexões no Lumen Comentar

15MAR

O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos para reflexões disponíveis no Lumen do Unreal Engine 5.3 Beta, o autor mostra como habilitar e configurar para obter melhor qualidade nos reflexos.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

15MAR

O Game Dev Academy publicou um vídeo tutorial sobre criação de paisagens para Real-Time no Unreal Engine, o autor explica o Workflow que ele adota para obter a melhor qualidade na iluminação e no aspecto da vegetação.

Blueprint para Scatter no Unreal Comentar

15MAR

O Technical Director, Iraisynn Attinom, lançou o IA Scatter para o Unreal, são dois Blueprints que permitem fazer qualquer tipo de distribuição de objetos através de uma superfície, área ou Spline com diversos controles.

Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

14MAR

A Errant Photon publicou um vídeo mostrando o Plug-in para terrenos que estão desenvolvendo para o Unreal Engine, ele oferece recursos para criar relevos realistas e texturizados com facilidade de forma não destrutiva.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

14MAR

O artista, Daniyal Malik, publicou mais um breve vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, explicando agora como criar uma floresta com Landscape, Assets prontos e distribuição procedural da vegetação.

Construções procedurais no Unreal Comentar

13MAR

A artista, Michalina Gasienica-Laskowy, publicou quatro breves vídeos mostrando o sistema procedural que ela produziu para gerar construções de madeira com o Houdini e Unreal, basta posicionar Boxes para criar os prédios.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

13MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Modeling Tools para criar Displacement e como configurar o material para ajustar de acordo.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

13MAR

O artista, Nikolay Shamaev, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para simular tela de LED que emite luz e exibe os Pixels RGB quando vista de perto.

Reprodução do Titanic no Unreal Comentar

12MAR

A Vintage Digital Revival vem desenvolvendo o projeto de reproduzir o Titanic virtualmente há algum tempo e já divulgamos aqui, agora, eles publicaram uma nova versão utilizando os recursos gráficos do Unreal Engine 5.

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