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Notícias

Tutorial sobre vegetação interativa

01FEV

O artista, Gomvo, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interatividade no Unreal Engine, onde ele explica como configurar vegetações que reagem ao contato conforme o avatar do usuário passeia entre elas.

Animação com Ray-Tracing no Unreal

30JAN

A Nvidia publicou o vídeo da segunda parte da animação, Project Sol, renderizada em tempo real com Ray-Tracing no Unreal Engine, no final ainda mostram o ambiente totalmente interativo com alta qualidade gráfica.

Tutorial sobre Tiling no Unreal

29JAN

O artista, Thomas Harle, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde ele ensina algumas técnicas para esconder o padrão de repetição que aparece quando aumenta o ladrilhamento das texturas.

Download de água interativa

28JAN

O artista, Marvelmaster, está oferecendo o download gratuito de um recurso para simular dinamicamente a reação da água ao contato com objetos e personagens no Unreal Engine, também tem tutorial explicando como usar.

Recriação do Titanic no Unreal

27JAN

A Vintage Digital Revival está reproduzindo todo o interior do Titanic no Unreal para oferecer uma experiência em VR da viagem e do naufrágio, também aceita PC e disponibilizaram um Demo que permite explorar 6% do navio.

Tutorial de animação no Unreal

23JAN

O artista, Alex Hamilton, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal, onde ele mostra como utilizar o Sequencer para animar um passeio de câmera pelo cenário e renderizar o vídeo em tempo real.

Vídeos mostrando o DXR no Unreal

21JAN

O desenvolvedor, Sertac Tasdemir, publicou dois vídeos mostrando os testes que ele está realizando com o Ray Tracing Real-Time da Microsoft (DXR) no Unreal Engine, exibindo a renderização de reflexos e Area Light.

  Unreal

Webinar do Occlusion Culling no UE

21JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Occlusion Culling no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram os diversos métodos de oclusão de objetos para otimizar a performance das aplicações.

Artigo sobre pele no Unreal

19JAN

O Texturing XYZ publicou um artigo sobre criação de pele realista em Real-Time no Unreal Engine baseada na sua biblioteca MicroSkin, onde o autor mostra o processo para texturizar peles com alto grau de detalhamento.

Twinmotion exporta para Unreal

17JAN

A Abvent anunciou que o Twinmotion, concorrente do Lumion, permitirá exportar o projeto para o Unreal se quiser criar interações e efeitos mais avançados, tornando-se o programa ideal para visualização e projeto preliminar.

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