Notícias

Animação de quarto em Real-Time Comentar

22AGO

O Vis-Render 3D Visualization publicou o vídeo da animação de um quarto clássico que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, exibindo um ambiente realista repleto de móveis e objetos de decoração detalhados.

Animação de escritório no Unreal Comentar

22AGO

O 1D Studio publicou o vídeo da animação de um escritório que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, o autor criou o ambiente com Assets do Marketplace e animou a câmera mostrando todos os detalhes da decoração.

Webinar sobre o MetaSounds do UE Comentar

21AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o MetaSounds disponível no Unreal Engine 5, explicando como utilizar o sistema que permite editar ou produzir áudios proceduralmente a partir do zero.

Tutorial sobre ambientes no UE Comentar

20AGO

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes realistas no Unreal 5, abordando diferentes Workflows e mostrando como usaram o Nanite, Lumen, One File Per Actor e World Partition no Valley of the Ancient.

Lançamento do Unreal 4.27 Comentar

19AGO

A Epic Games lançou o Unreal 4.27 com diversas novidades, entre elas estão a reformulação do Dataprep, adição do Pixel Streaming para rodar a aplicação em Cloud, melhorias no Path Tracer, GPU Lightmass e produção virtual.

Tutorial de cena automotiva no UE Comentar

19AGO

O CG Mighty publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas automotivas no Unreal Engine, o autor mostra como montar a cena utilizando Assets prontos, aplicar materiais, efeitos, configurar a iluminação e renderizar.

Webinar sobre Real-Time na Siggraph Comentar

18AGO

A organização da Siggraph publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os desenvolvimentos para Real-Time apresentados na edição de 2021, entre eles tem VR, Cartoon no UE, animação no Unity, Deepfake e composição.

Tutorial sobre Google Maps 3D no UE Comentar

18AGO

O Freedom Arts publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre Google Maps 3D e Unreal, explicando como extrair áreas do mapa 3D através do Google Map 3D Grabber no Blender para exportar com texturas para o Engine.

PDF detalhado sobre o Nanite Comentar

17AGO

Os engenheiros do Nanite, Brian Karis, Rune Stubbe e Graham Wihlidal, ofereceram um PDF detalhado sobre o sistema na Siggraph 2021, o material explica desde o início do desenvolvimento até as minúcias do seu funcionamento.

Motion Graphics no UE em português Comentar

17AGO

O artista, Marco Rivera, publicou uma série de vídeo tutoriais, em português, sobre animação para Motion Graphics no Unreal, ensinando a importar animações, configurar materiais, iluminar e renderizar com e sem Ray Trace.

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