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Animação de moinho no Unreal 5 Comentar

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O artista brasileiro, Fernando Damasceno, publicou um vídeo exibindo a animação de um moinho de vento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, o moinho foi modelado no 3ds max e texturizado no Substance Painter.

Animação de sala em Real-Time Comentar

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O artista, Anagamov 3D, publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 4x, exibindo um ambiente realista com móveis e objetos de decoração detalhados.

Exemplo de Mocap no Unreal Comentar

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A artista, Gabriella Krousaniotak, publicou três breves vídeos mostrando os experimentos que ela realizou com captura de movimentos faciais em tempo real usando o Unreal Engine, Faceware Mark IV, Xsens e um Metahuman.

Webinar sobre o Quixel Ecosystem Comentar

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O Devcom Global publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Luis Cataldi, da Quixel, mostrando as tecnologias que usam para escanear os Assets, a edição no Mixer e como criar uma cena utilizando a Megascans.

Webinar sobre o Unreal 5 Comentar

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O CG Pro publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Unreal Engine 5, os apresentadores abordam as principais diferenças para o Unreal 4, as melhorias na iluminação, sistema de animação, interface, entre outros.

Animação automática no Unreal Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre captura de movimentos através de um único vídeo, ele explica como gerar a animação de graça no Plask e exportar para o Epic Skeleton, no Unreal Engine, usando um Add-on do Blender.

Como randomizar texturas no Unreal Comentar

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O artista, Klaus, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização de terrenos no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar um Shader que randomiza os UVs e mistura as texturas para evitar padrões de repetição.

Tutorial de iluminação externa no UE Comentar

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O Marpetak Dev publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas no Unreal Engine 4x, o autor ensina como configurar os principais recursos para criar a iluminação natural do ambiente, as sombras e os efeitos de atmosfera.

UVs para Lightmaps com Max e Unreal Comentar

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O artista, Jordan Younie, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura em Real-Time no Unreal, ele explica como mapear corretamente no 3ds max e configurar a resolução no Engine para obter bons resultados na iluminação.

Material com Scatter no Unreal Comentar

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O artista, Alessio Regal, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações e objetos no Unreal Engine, ele explica como usar o Grass Output com o Foliage para gerar os objetos onde pintar o material.

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