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Suite interativa no Unreal Comentar

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O Alhe Studio publicou o vídeo da suite interativa com jardim de inverno que eles fizeram no Unreal Engine 4x, a aplicação aceita ligar a TV, aparelho de som e algumas luzes, além de abrir as portas e passear livremente.

Animação de casa em Real-Time Comentar

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O Renbalance publicou o vídeo da animação de uma sala com cozinha integrada que eles renderizaram em Real-Time no Unreal 5, o projeto foi modelado no 3ds max e a animação rodou a 60 Frames por segundo com resolução de 4K.

Webinar sobre materiais PBR no UE Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos para configurar materiais utilizando Sets de texturas PBR.

Tutorial de Cartoon Shader no Unreal Comentar

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O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Cel Shader com controles de cor, brilho e sombra para simular materiais no estilo Cartoon.

Assets da RD-Textures na Megascans Comentar

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A Quixel publicou um vídeo mostrando os materiais PBR, da RD-Textures, que foram incorporados na Megascans e estão disponíveis para utilização gratuita no Unreal Engine ou através de Subscription para outros programas 3D.

Download de 34 veículos militares Comentar

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A Vigilante está oferecendo o download gratuito de mais 34 veículos militares para o Unreal, todos prontos para usar com Rig, efeitos e várias funcionalidades, são tanques, caminhões, helicópteros, aviões e Hovercrafts.

Como criar uma caverna no Unreal 5 Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar a iluminação e atmosfera, montar uma caverna usando Assets da Megascans, produzir uma breve animação e renderizar.

GraphN de graça e tutorial no UE Comentar

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A Polygonflow anunciou que tornou o GraphN gratuito para uso não comercial e publicou um tutorial no Unreal, o GraphN permite criar ferramentas (Plug-ins) através de Nodes para Softs 3D como 3ds max, Unreal e Blender.

Tutorial sobre grama no Unreal Comentar

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O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados no Unreal de forma procedural, o autor explica como usar o Grass Output para distribuir vegetações e objetos no Landscape conforme o material aplicado.

Vegetações procedurais no Unreal Comentar

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O artista, Ivan Yosifov, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações procedurais no Unreal Engine, ele mostra como é fácil distribuir árvores, plantas e objetos em massa pelo terreno através do posicionamento de Gizmos.

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