Notícias

Workflow entre 3ds max e Unreal Comentar

26NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.

Plug-in Magic Bullet para o Unreal Comentar

25NOV

A Maxon lançou o Magic Bullet 15.1 com suporte para o Unreal Engine, Plug-in de correção de cores usado em compositores de vídeo, ele pode ser aplicado como efeito de Viewport ou ser utilizado igual o Post-Process Volume.

Tutorial sobre Ray Tracing em maquete Comentar

25NOV

O 3DArchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, explicando como trabalhar de forma híbrida com Lightmass e Ray Tracing para produzir reflexos e refrações realistas.

Beta do Ornatrix para Unreal Comentar

24NOV

A Ephere publicou um vídeo mostrando as melhorias que implantaram na versão Beta do Ornatrix para o Unreal, agora é possível criar, modelar, configurar e simular os pêlos e cabelos diretamente no Engine igual o 3ds max.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

24NOV

O VFX Pie publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina a construir um ambiente medieval com Assets da Megascans, configurar a iluminação e fazer uma breve animação.

Composição em Real-Time no Unreal Comentar

23NOV

O Dpredie publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com animação 3D no Unreal, explicando como fazer o Tracking da câmera no Blender, exportar e compor com 3D no Engine usando os recursos do ComposureX.

Tutorial de maquete com Max e UE4 Comentar

23NOV

O 3DArchstuffs publicou mais 3 vídeos continuando o tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal Engine 4x, o autor completa os ajustes da iluminação, ensina a configurar materiais e finalizar o ambiente.

Lançamento do Faceware Studio 1.5 Comentar

22NOV

A Faceware lançou o Faceware Studio 1.5 com suporte para centenas de novas câmeras, Webcams e Virtual Cameras, melhoraram a performance em 30% e baixaram o preço para artistas e pequenos estúdios de 3.600 para 239 dólares.

Tutorial de iluminação no Unreal Comentar

22NOV

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica três formas diferentes de configurar as luzes de ambientes internos para definir o "humor" da cena.

Quarto e banheiro interativos Comentar

21NOV

O artista, Andrew Hevalo, publicou dois vídeos mostrando a suíte interativa que ele produziu no Unreal Engine 4.27 com RTX, a aplicação exibe a animação do projeto e permite alterar completamente a decoração dos ambientes.

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